C 靜態成員

2021-07-27 06:02:43 字數 1221 閱讀 2359

靜態成員遵守訪問許可權的限定規則。

static type dataname;

靜態成員資料時屬於類的,整個類只有乙份拷貝,相當於類的全域性變數,供該類所有物件共用,能夠被該類的所有物件所訪問;非靜態成員資料是屬於物件的,每個物件都有非靜態成員資料的乙份拷貝,為該物件專用。

靜態成員函式也是屬於整個類的,它只能訪問屬於該類的靜態成員(包括靜態成員資料和靜態成員函式)。

在類的宣告中將資料成員指定為靜態成員,只是一種宣告,並不會為該資料成員分配記憶體空間,在使用之前應該對它進行定義。靜態資料成員常常在類外進行定義:

型別 類名::靜態成員名

型別 類名::靜態成員名=初始值;

例如:

#include 

using

namespace

std;

class a

};int a::a = 1;

int main ()

注意:

1、在類外定義資料成員時,不能加上static限定詞;

2、在定義靜態資料成員時可以指定初始值,若沒有則預設為0.

原則上類的靜態資料成員必須在類外定義,否則就會出錯,若沒有,則會在定義該類的第乙個物件時定義相關的靜態資料成員,即為所有的靜態資料成員分配記憶體空間,並初始化為0。

換句話說,靜態成員和全域性變數一樣,只是編譯器將其限制在類作用域內了。

靜態成員屬於整個類,如果將它定義為類的公有成員,就可在類外用下面兩種方式訪問:

1、通過類名訪問(非靜態不可以)

類名::靜態資料成員名;

類名::靜態成員函式名( );

2、通過物件訪問

物件名.成員名

例如:

乙個book類,每乙個物件表示一本書。書的總本數和總**會動態變化,如果不將其設定為靜態資料成員,只有通過全域性變數才能實現這樣的功能,但全域性變數會破壞類的封裝性,給程式維護帶來負擔,也可能會誤改。因為靜態成員函式屬於整個類,不論通過哪個物件呼叫到的靜態成員函式都是相同的,因此建議通過以 類名::靜態成員函式名( ); 的方式來呼叫以區別普通成員函式。

說明:

1、靜態成員函式可以在類內部或外部定義,還可以定義成內聯函式;

2、靜態函式只能訪問靜態成員;

3、在類外定義靜態成員函式時,不能加上static限定詞;

4、靜態成員函式可以在定義類的任何物件之前被呼叫,非靜態成員只有在定義物件後,通過物件才能訪問。

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