2023年39 的廣告欺詐流量的攻擊目標是遊戲應用

2021-07-27 08:28:17 字數 511 閱讀 7050

隨著移動廣告在廣告欺詐方面變得越來越脆弱,遊戲廣告成為更容易受到攻擊的目標。

其他娛樂應用方面,18.0%的欺詐流量和生活應用有關,購物和旅遊應用分別佔15%的欺詐流量。體育應用更不容易受到欺詐流量攻擊,僅佔14%。

移動遊戲欺詐流量之所以如此高,是因為參與度更高,廣告**時間更長。

2023年1月廣告科技公司flue

nt llc的報告顯示,32%的美國手機遊戲使用者經常訪問手機遊戲應用。

emarketer預計,2023年美國人平均每天花23分鐘玩手遊,因此欺詐流量也更高。

從整體來看,clicksmob發現ios應用更容易受到欺詐流量的攻擊,ios應用佔欺詐流量的61%,安卓應用佔39%。

從地域來看,日本更容易受到廣告欺詐流量的攻擊,新加坡和美國也在前五位。

週末是廣告欺詐的高峰,這主要是由於廣告商在週末投放更多廣告,消費者也更願意在週末訪問娛樂應用。

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