布林操作符

2021-07-27 08:49:31 字數 479 閱讀 1034

邏輯與

!!"blue"

//true !!與boolean作用相同

//邏輯與是短路操作符,如果第乙個引數為物件,則結果為第二個引數。

//有乙個運算元是null,返回null。

//有乙個運算元是undefined返回undefined。

//有乙個運算元是nan返回nan。

var o = new

object();

o && 1;//1

o && false;//false

null && undefined

// null

undefined && null

//undefined

true && o;// o

邏輯或

//避免為變數賦空值

var a = obj || insteadobj;

js布林操作符小記

為了提高學習效率斷了下網,沒想到這麼渣渣網斷了之後就連不上了 廢話少說,開始正題。重新看紅皮書,重點記一下布林操作符。布林操作符有 一,邏輯非 先說說 非是布林操作符中唯一乙個會把所有資料型別轉換為布林型別的。拿幾個特殊值為例 如果運算元為 null,則 null 返回 true 如果運算元為 un...

二元操作符(布林操作符)和三元操作符

操作符始終寫在前一行,以免分號的隱式插入產生預想不到的問題 var x a?b c var y a?longexpressiona longexpressionb var z a?longexpressionc longexpressiond 二元布林操作符是可短路的,只有在必要時計算最後一項 1....

Rxjava條件和布林操作符

條件操作符 作用amb 給定多個observable,只讓第乙個發射資料的observable發射資料 defaultifempty 發射來自原始的observable的資料,如果原始observable沒有發射資料則發射乙個預設資料 skiputil 丟棄原始observable發射的資料,直到第...