如何通過「重用」提高原型設計的工作效率

2021-07-27 09:37:29 字數 1110 閱讀 4084

重用,也就是「反覆使用」,它從來都是提高效率方法中的典範。在**編寫的過程中,重用是很重要的一部分。這種方法同樣可以運用到原型設計的過程中。今天我們就來說一下,原型設計過程中的「重用」。

首先,重用有哪些好處?

軟體工程師的乙個目標就是通過重複使用**來避免編寫新的**。這樣做並不是因為他們懶,而是因為重新使用已有的**可以降低成本、增加**的可靠性並提高它們的一致性。在理想情況下,乙個新的專案是這樣建立的:它將已有的可重新利用的元件進行組合,並將新的開發難度降低到最小。

同樣的,設計過程中也存在著與開發相同的情況。使用相同的設計方法和模組可以有效的降低設計成本,並且提高設計中細節方面的一致性。

那麼,如何在設計過程中將「重用」的功能充分利用起來?

1. 相同的地方用「重用」

比如,某些型別的**或程式中,存在這大量的相同按鈕,這使得設計師的工作量激增。而且在修改的過程中也會變得極其繁瑣。這種情況一般來說是很常見的,解決的方式也是各有千秋。不過最簡單的還是利用母版之類的功能。在axure和mockplus等專業的原型設計工具中,母版功能是特點之一。不只是因為它可以重用,而且還可以在修改的時候做到「牽一髮而動全身」。通過乙個頁面中的母版元件的修改,達到修改所有頁面中元件的目的。

2. 不同的地方用「重用」

不同的地方應該如何重用?看上去這句話並不合理,但實際上這種情況也是存在的。在很多時候,產品的網頁版本、桌面客戶端以及移動端存在著大量的重合,即使他們並不是在同乙個專案內,重用仍然可以很好的提高我們的工作效率,降低設計成本。但是目前很多的設計工具還不支援跨專案的元件使用,這就給重用帶來了難度。個人認為這部分功能還是很實用,比如mockplus現在的情況。通過專案型別的分類,提高了原型設計的針對性。同時又通過「我的元件庫」分享以及同步的功能,讓之前在網頁專案型別中設計好的元件可以直接拿到客戶端和移動端型別的專案中去使用。

提高原型設計效率的方法還有很多,不只是自己主動的去尋找,很多時候一款好的工具也會有提供非常大的幫助。希望大家早日踩在工具的肩膀上成為高階的設計師。

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