設計模式之原型模式

2021-07-27 12:08:18 字數 551 閱讀 5683

原型模式的定義:用原型例項建立物件種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。

原型模式的使用方式:

1、實現cloneable介面;

2、重寫object類中的clone方法。

原型模式注意點:

(1)物件進行拷貝時,建構函式不會被執行(直接在記憶體中進行拷貝);

(2)深拷貝和淺拷貝(淺拷貝:只拷貝物件,物件內部的陣列以及物件引用不會被拷貝,string型別物件除外);

(3)要使用clone方法,就不要在類的成員變數上加上final關鍵字。

原型模式的應用場景:

(1)資源優化場景:類初始化的時候需要消化非常多的資源,這個資源包括資料、硬體資源等

(2)效能和安全的要求的場景:通過new產生乙個物件需要非常繁瑣的資料準備或者訪問許可權,則可以通過原型模式

(3)乙個物件多個修改者的場景:乙個物件需要提供給多個物件訪問時,而且各個呼叫者可能會修改其值時,可以考慮原型模式拷貝多個物件供對個物件呼叫(eg:頁面呼叫struts的action時,通常使用scope="prototype"這一配置)

設計模式之原型模式

原型模式其實就是從乙個物件再建立乙個可定製的物件,而且不需要知道建立的細節。具體就是說通過複製或者轉殖乙個原型物件產生新的物件 轉殖物件 分為兩種 深複製或者淺複製,這兩種的主要區別是 在原型中如果有物件的引用,淺複製是將引用複製過來了,也就是淺複製和原型中的物件的引用相同,而深複製是將轉殖物件中引...

設計模式之原型模式

include include 此練習為原型模式方法的練習 原型模式揭示了在同一原型上可以通過複製使得 只需要例項化一次,再通過相應的類函式操作可以得到 同一原型下的不同的版本物件 此練習將考慮在實際開發中 比如 工作經歷也是作為乙個類被含在簡歷類中的情況 這情況將涉及到類的引用和深 淺複製 原型基...

設計模式之原型模式

原型模式的思想就是將乙個物件作為原型,對其進行複製 轉殖,產生乙個和原物件類似的新物件 複製過程可分為淺複製和深複製。淺複製是指直接呼叫父類 即object類 的clone方法 super.clone 該方法是本地 native 方法,呼叫該方法clone出來的新物件,基本資料型別的屬性變數是新建立...