測試的知識

2021-07-28 03:34:48 字數 1747 閱讀 4757

1 軟體測試基礎

1.1 測試定義

通過人工或自動的手段,對被測物件進行檢測的活動,目的在於發現被測物件是否實現使用者的需求,或者弄清實際結果與預期結果之間的差異

軟體包括了源**,使用者手冊及配置資料等。

1.2 測試目的

① 發現被測物件與使用者需求間的差異(需求分析階段)

② 通過測試活動發現並解決缺陷,增強人們對被測物件的質量信心

③ 通過測試活動,獲取被測物件的質量資訊,為決策提供資料依據

④ 通過測試活動,預防缺陷,從而降低相似專案或產品的風險

1.3 測試原則

① 測試證明軟體存在缺陷

② 不可能執行窮盡測試

③ 測試應該盡早啟動,盡早接入

④ 測試存在群集現象

⑤ 殺蟲劑悖論

⑥ 不同測試活動依賴不同的測試背景

⑦ 不存在缺陷的謬論

1.4 測試物件

軟體源**

與軟體源**匹配的文件

支撐軟體源**執行的配置資料

需求階段 :需求文件,測試需求文件是否正確實現了使用者的需求

② 系統設計階段:概要設計文件和詳細設計文件,是否有設計或邏輯上的錯誤

③ 編碼階段:測試源**,發現程式設計上的錯誤

④ 系統測試階段:被測物件是否滿足使用者需求

1.5 測試級別

① 單元測試:針對被測系統最小的組成單元實施的測試活動,一般是類或函式,也可能是最小的功能單元

② 整合測試:針對元件/單元與元件/單元之間的介面實施的測試活動,驗證介面設計是否與設計相符。分三種整合:函式間整合,模組間整合,子系統間整合

③ 系統測試:通過整合測試的軟體,部署在真實的使用者環境下執行測試

④ 驗收測試: 以使用者為主的測試,驗收組應該由專案組成員、使用者代表組成。α測試:由使用者在開發環境下執行的測試活動,開發者在測試人員身邊,發現問題及時溝通解決,在受控環境下執行的測試。 β測試:開發者不在測試人員身邊,發現問題由專人統一收集,再由開發人員進行修改,在不受控環境下執行測試。 uat測試:使用者接受度測試,一般商業使用者驗證系統可用性進行的測試。

1.6 系統測試型別

功能性測試:在指定使用條件下使用被測物件,驗證其是否滿足使用者顯性或隱性需求。關注點:① 是否有不正確或遺漏或多餘的功能。② 是否滿足系統顯性或隱性需求。③ 是否對輸入輸出做出了正確的響應,輸出結果能否正確顯示。

效能測試:通過模擬被測物件運業務壓力或使用場景,驗證被測物件是否滿足預先設定的效能目標。特點:① 驗證系統是否具有宣稱的能力 ② 了解測試系統典型場景,並具有確定的目標 ③ 要求在真實的環境下實施。

安全性測試:驗證被測物件的安全保護機制保護系統不受非法侵入,能夠接受正確授權的操作。

相容性測試:驗證被測物件在不同的作業系統、硬體資訊等環境下的運**況。

1.7 軟體測試方法

黑盒測試:不關注被關注物件內部結構,僅從使用者需求考慮,是否滿足使用者顯性或隱性需求

白盒測試:結構測試,邏輯驅動測試

灰盒測試:既關注被測物件的外部特性,又關注其內部設計。

靜態測試:不執行被測物件程式,不執行被測物件的測試方法

動態測試:執行被測物件進行的檢測活動

手工測試:通過測試工程師試用、驗證被測物件是否滿足使用者需求

自動化測試:通過自動化測試工具或指令碼語言,自動化完成測試的過程

1 web測試:

http協議部分:

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