C 操作符的過載

2021-07-28 12:38:28 字數 452 閱讀 7485

操作符也是可以過載的,先總結一下操作符的性質:

操作符又分為一元操作符和二元操作符,只有乙個運算元的操作符稱為一元操作符,如「++」。

c#允許在定義自己的型別時過載操作符。但是有如下限制:

不能更改乙個操作符的優先順序和結合性。

不能更改乙個操作符的元數。

不能發明新的操作符。

在操作符用於內建型別時,不能更改操作符的含義。例如,表示式 1+2 有乙個預定義的含義,這個含義不允許被重寫,否則會出現極大混亂。

一些操作符不能被過載,比如 「.」 ,它表示方位乙個類成員。

所有操作符必須是public。

所有操作符必須是 static 的,操作符永遠不具有多型性,不能使用 virtual、abstract、override 或者 sealed 修飾。

操作符的引數必須是顯示的,操作符永遠沒有乙個隱藏的 this 引數。(在 c++ 中是允許的)

C 操作符過載

1.作為成員過載 class myclass public myclass operator const myclass d cons friend myclass operator const myclass a1,const myclass a2 關於返回值型別的討論 呼叫者堆疊裡返回乙個物件效...

C 過載操作符

過載操作符 一 過載操作符的定義 1.過載操作符的結構 返回型別 operator 需要過載的操作符 形參列表 注意 形引數目應和運算元數目相同。2.過載操作符的幾條注意事項 1 過載的操作符名不能通過連線其他合法符號來建立任何新的操作符。如 2 過載操作符必須具備至少乙個類型別或列舉型別的運算元。...

c 操作符過載

過載操作符 一 限制 1 不能增加新的操作符 2 有些操作符不能過載,如.物件中的訪問成員 作用域解析操作符 sizeof 三元操作符 3 不能改變操作符的元數,元數是指與操作符相關的引數或運算元個數。比如一元操作符 只能應用於乙個操作符 4 不能改變操作符的優先順序 5 不能重新定義內建型別的操作...