簡單工廠模式

2021-07-28 22:53:43 字數 1704 閱讀 4981

簡單工廠模式又叫靜態工廠方法(static factory method)模式。簡單工廠模式主要是解決物件的建立問題,被建立的類通常都有相同的父類。

在家的時候爸爸媽媽都喜歡看電視,爸爸關注新聞頻道,媽媽要看時裝頻道。寫成**就是如下形式:

public

class news

}

public

class fashion

}

public

class client }}

放學後,兒子回來了,兒子最愛看**片了。進行如下修改:

public

class cartoon

}

加了**頻道這個類後發現還不行,還要讓客戶端知道兒子要看**片,於是再進行修改:

public

class client }}

除夕夜外婆來了,外婆喜歡看小品…發現還得修改客戶端類,這就造成了很大的不便,來乙個人就要修改客戶端類,那麼,我們能不能做到即使家裡來了客人,客戶端類也不做任何改動呢?

簡單工廠模式可以改善這個問題,簡單工廠模式的核心思想就是用乙個單獨的類來建立類的例項,對呼叫方來說,只需要知道工廠類以及各物件的基類就可以了。

首先提取出乙個頻道介面,擁有**這個方法,新聞頻道、時裝頻道、**頻道均實現繼承頻道介面,uml類圖如下:

簡單工廠模式類圖

}我們將例項化新聞頻道等各個頻道的功能整合在乙個工廠類裡,只需要輸入相應的人,就能例項化出相應的頻道。

public

class channelfactory

return channel;}}

public

class client

}

執行結果:

watch cartoon

現在,不管誰來了,我們只需要加乙個頻道實現,並且修改一下工廠類就行,並不需要修改客戶端類了,也就是不需要修改呼叫方了。

簡單工廠模式的核心在於工廠類,使用者給出指定的資訊,就可以獲得乙個他想要的例項,而並不需要知道例項在內部是如何建立出來的,對軟體體系結構具有優化作用。

但由於所有例項的建立邏輯都集中在工廠類中,新加乙個類就得修改工廠類,所以它違反了高內聚的責任分配原則。

工廠模式 簡單工廠

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工廠模式 簡單工廠

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