Unity Assets目錄下的資料夾用途

2021-07-28 23:52:42 字數 552 閱讀 6868

1、resources

resources可以在assets根目錄下,也可以在子目錄裡。所有這些resources資料夾中的內容都會被打進發布版本中。

可以使用resources.load()進行載入。

2、editor

存放編 輯器的擴充套件指令碼。editor檔案件可以在根目錄,也可以在子目錄裡。editor下放的資源不會被打進發布包中,

指令碼智慧型在編輯時使用。

3、plugins

手機遊戲開發一般將要接的sdk依賴的庫檔案放入對應資料夾中,例如plugins/android、plugins/ios

4、streamingassets

streamingassets資料夾目錄下的所有資源都會打入發布包中。他與resources的區別是,resources會壓縮檔案,但

streamingassetspath獲取。初始的assetbundle放在streamingassets目錄下,執行程式時,將這些assetbundle拷貝到

5、scripts

存放指令碼

6、scenes

存放場景

centos複製目錄下的檔案到另一目錄下

指令名稱 cp copy 功能介紹 將乙個檔案複製至另乙個檔案,或將數個檔案複製至另一目錄。語法格式 cp options source dest cp options source.directory 常用引數說明 a 盡可能將檔案狀態 許可權等資料都照原狀予以複製。r 若 source 中含有目...

根目錄下常用目錄作用

根目錄下常用目錄作用 home 普通使用者的主目錄。bin 使用者常用的命令 應用程式 sbin 超級使用者經常使用的一些命令。etc 存放作業系統和應用程式的配置檔案。etc rc.d 啟動的配置檔案和指令碼 etc passwd 使用者名稱,密碼之類的使用者資料。etc shadow 對使用者資...

根目錄下常用目錄作用

2019獨角獸企業重金招聘python工程師標準 根目錄下常用目錄作用 home 普通使用者的主目錄。bin 使用者常用的命令 應用程式 sbin 超級使用者經常使用的一些命令。etc 存放作業系統和應用程式的配置檔案。etc rc.d 啟動的配置檔案和指令碼 etc passwd 使用者名稱,密碼...