雙緩衝模式

2021-07-29 02:22:11 字數 460 閱讀 8861

定義緩衝類封裝緩衝:一段可改變的狀態。緩衝被增量的修改,外部**將修改視為單一的原子操作。類儲存下乙個緩衝和當前緩衝。從當前緩衝區讀取資料,將資料寫入下乙個緩衝區,當改變完成後,將當前緩衝區和下乙個緩衝區交換。

使用場景:1.需要維護一些增量修改的狀態

2.修改到一半時,狀態可能會被外部請求

3.防止請求狀態的外部**知道內部的工作方式

4.想要讀取狀態,而且不想等著修改完成

缺點:交換需要時間,需要儲存兩個緩衝區,對記憶體消耗大

如果沒有雙緩衝模式,那麼使用者可能在影象渲染期間呼叫獲取影象,可能就是只有眼睛而鼻子沒有畫出來。該模式解決的核心問題就是狀態有可能在被修改的同時被請求,比如另一線程的**或者另乙個中斷的**直接訪問了狀態。

交換過程中必須鎖住兩個緩衝區上的讀取和修改,為了效能最優,需要進行得越快越好。可以採用交換緩衝區的指標或引用,速度快,外部**不能儲存對快取的永久指標。

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