bzoj2597 Wc2007 剪刀石頭布

2021-07-29 03:42:09 字數 1492 閱讀 5648

今天注意力明顯不集中哎….頹… 1a

了這道網路流題,思路確實神。

題目是給你一張有向圖,讓你新增一些邊使得任意兩個點(a,b)直接都有一條有向邊,可以從a指向b,也可以由b指向a。

讓你最大化三元環的數目。

according to 姜爺,用補集思想,環不好搞,考慮三個點不成環,那那就是有乙個點連向其它的兩個點,那兩個點怎麼連無所謂。那就是說,如果乙個點的出度是cd

i ,就能找到c2

cdi 這麼多三元組不構成三元環。那麼總共不構成三元環的三元組的數目就是∑n

i=1c

di(c

di−1

)2,答案就是an

s=c3

n−∑i

=1nc

di(c

di−1

)2你要最大化an

s ,就是最小化∑n

i=1c

di(c

di−1

)2。 然後就可以開始網路流了,每場比賽建乙個點ci

j 表示i 和

j兩個點打比賽,顯然s→

cij 容量=

1 ,邊權=0

,cij

→i 、c

ij→j

容量1,邊權

0,最後每個點→t

,n條邊,容量都是

1,邊權是0,

1,2,

3,..

.(n−

1)這樣的話,流等於幾就對應這個點的出度是幾,費用流肯定會按邊權從小到**擇,正好對應cd

i(cd

i−1)

2 。

神奇吧?

//費用流

#include

#include

#include

#define maxn 1000000

#define inf 0x3f3f3f3f

using

namespace

std;

int n, head[maxn], to[maxn], nex[maxn], dist[maxn], pre[maxn], c[maxn], w[maxn], tot=1,

s, t, in[maxn], cost, table[maxn], ans[101][101];

queue

q;void adde(int a, int b, int cc, int ww)

void adde2(int a, int b, int cc, int ww)

bool spfa()

}return dist[t]!=inf;

}void augment()

int c(int a, int b)

void build()

for(j=1;j<=n;j++)adde2(i,t,1,j-1);

}}void show()

for(i=1;i<=n;i++)

}int main()

bzoj2597 Wc2007 剪刀石頭布

直接求不好求引入未知數,考慮採用補集轉化 對於一次非剪刀石頭布的情況,定是乙個人贏了另兩個人 若知道乙個人共贏了多少人,那麼就貢獻了n n 1 2種不同的情況 更一般的,乙個人如果多贏了乙個人,他的新增的貢獻就是他當前沒有加上這個人時已經贏了的人 費用流。st 比賽 人 ed,費用是遞增的,對於人拆...

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time limit 20 sec memory limit 128 mbsec special judge submit 1765 solved 763 submit status discuss 在一些一對一遊戲的比賽 如下棋 桌球和羽毛球的單打 中,我們經常會遇到a勝過b,b勝過c而c又勝過a...

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在一些一對一遊戲的比賽 如下棋 桌球和羽毛球的單打 中,我們經常會遇到a勝過b,b勝過c而c又勝過a的有趣情況,不妨形象的稱之為剪刀石頭布情況。有的時候,無聊的人們會津津樂道於統計有多少這樣的剪刀石頭布情況發生,即有多少對無序三元組 a,b,c 滿足其中的乙個人在比賽中贏了另乙個人,另乙個人贏了第三...