設計模式學習筆記 模板 Template 模式

2021-07-29 05:31:40 字數 2549 閱讀 4282

@(設計模式)[設計模式, 模板模式, template, 模板方法]

模板模式中的角色

模板模式可以很簡單的理解為,通過同乙個模具倒出來的模型。形狀上是一樣的,但是其上的花紋,紋理等卻可能完全不一樣。

這裡的模板模式,特指template method模板方法模式。其原理為父類制定好規範——待實現的方法和模板方法。子類實現待實現的方法。呼叫者呼叫模板方法。

abstractdisplay抽象類

package com.pc.template.example;

/** * 抽象顯示類

* created by switch on 2017-02-03.

*/public

abstract

class

abstractdisplay

// 關閉

close();}}

chardisplay類
package com.pc.template.example;

/** * 字元顯示類

* created by switch on 2017-02-03.

*/public

class

chardisplay

extends

abstractdisplay

@override

public

void

open()

@override

public

void

print()

@override

public

void

close()

}

stringdisplay類
package com.pc.template.example;

/** * 字串顯示類

* created by switch on 2017-02-03.

*/public

class

stringdisplay

extends

abstractdisplay

@override

public

void

open()

@override

public

void

print()

@override

public

void

close()

/*** 列印一行,如下

* +------------+

*/private

void

printline()

system.out.println("+");}}

測試類
package com.pc.template.example.test;

import com.pc.template.example.abstractdisplay;

import com.pc.template.example.chardisplay;

import com.pc.template.example.stringdisplay;

import org.junit.test;

/** * 顯示測試類

* created by switch on 2017-02-04.

*/public

class

displaytest

}

執行結果
<>

+------+

|switch|

|switch|

|switch|

|switch|

|switch|

+------+

+---------+

|交換機|

|交換機|

|交換機|

|交換機|

|交換機|

+---------+

abstractclass角色不僅負責實現模板方法,還負責宣告在模板方法中所使用到的抽象方法。這些抽象方法由子類concreteclass角色負責實現。在案例中,由abstractdisplay類扮演此角色。

該角色負責具體實現abstractclass角色中定義的抽象方法。這裡實現的方法將會在abstractclass角色的模板方法中被呼叫。在案例中,由chardisplay類和stringdisplay類扮演此角色。

——————參考《**設計模式》

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