Android 關於判斷使用者滑動方向

2021-07-29 07:31:10 字數 1503 閱讀 8173

效果圖如下:

* 預設是上下滑動

* true:上下滑動

* false:左右滑動

*/boolean slide = true;

private float translationy;

private float dy;

float straty;

float downy;

float downx;

boolean hasmoved = false;// 判斷檢視是否被移動

int xtomove;// 檢視所要被移動的距離,預設200

float dx;

/*** 是否決定什麼滑動若不決定則不做操作

*/boolean direction = false;

private void setlistener()

});ll_item_transit_path_planning_map_parent.setontouchlistener(

new view.ontouchlistener() else

break;

case motionevent.action_move:

float movey = motionevent.getrawy();

float deltay = movey - straty;

dy = motionevent.gety() - downy;

dx = motionevent.getx() - downx;

translationy = parent.gettranslationy();

int translationendy = screenheight - drawutil.dip2px(getcontext(), 207);

log.e("tag", dx + "===dx");

log.e("tag", dy + "===dy");

if (!direction) else else

} else }}

}break;

case motionevent.action_up:

if (direction && !slide) else

if (swap) else

} else else }}

slide = true;

direction = false;

break;

}return true;

}});

}/**

* 判斷使用者滑動方向

** @return

*/private boolean judgedirection() else if ((math.abs(dy) - math.abs(dx)) > 50)

return false;

}

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