BZOJ 3443 裝備合成

2021-07-29 20:26:04 字數 1096 閱讀 5362

orz噶爺 (就是那個叫wohenshuai的大佬)

好勁啊……………….

每次裝備合成新建乙個點 連向兩個子節點 可以知道每次詢問就詢問這個點的子樹 每次合併每個點就跳到它合併的點 代表以後要詢問這個子樹

改的話只要改最底層即可 上面的都會影響到

#include

using namespace std;

const

int n=1505,m=405,q=200010;

inline

int read()

while(ch>='0'&&ch<='9')

return x*f;

}struct nodeg[q<<1];

struct dataq[q];

int mx[n<<2][m],id[n],a[n][m],tot,fa[q<<1],len;

int s[q<<1],e[q<<1],lc[n<<2],rc[n<<2],first[q<<1];

void ins(int x,int y),first[x]=len;}

void dfs(int x)

void change(int &x,int l,int r,int k,int u,int c)

int mid=(l+r)>>1;

if(u<=mid)change(lc[x],l,mid,k,u,c);

else change(rc[x],mid+1,r,k,u,c);

mx[x][k]=max(mx[lc[x]][k],mx[rc[x]][k]);

}int query(int x,int k,int l,int r,int ql,int qr)

int main()

tot=n;

for(i=1;i<=w;i++)

;if(q[i].k==1)

}int cnt=tot; tot=0;

for(i=1;i<=cnt;i++)if(!fa[i])dfs(i);

x=tot=1;

for(i=1;i<=n;i++)

for(i=1;i<=w;i++)

return

0;}

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