BIM與三維GIS結合

2021-07-29 21:00:24 字數 2514 閱讀 4653

1、 bim 簡介

bim 是指建築資訊模型(building information modeling),目前國內並沒有官方的定義,所以從國 外 bim 標準中理解,bim 是乙個建設專案或者實施物理和功能特性的數字表達,它並非以二維方式展示, 而是直接以三維的方式表達;同時 bim 也是乙個共享的知識資源,是該設施從建設到拆除的全生命週期中 的所有決策提供依據的過程;在專案的不同階段,不同利益相關方通過 bim 更改修改資訊,實現協調作業, 基於它自身的特點,bim 目前在建築以及一些設計領域應用越來越普遍。

2、 bim 與三維 gis 結合的必要性

2.1 bim 需要三維 gis

對於 bim 來說,bim 的整個生命週期從設計、施工到運維都是針對 bim 單體精細化模型的,但是其 不可能脫離周邊的巨集觀的地理環境要素,成為空中樓閣。而三維 gis 一直致力於巨集觀地理環境的研究,提 供各種空間查詢及空間分析功能,並且在 bim 的運維階段,三維 gis 可以為其提供決策支援,因此 bim 需要三維 gis。

2.2 三維 gis 需要 bim

對於三維 gis 來說,bim 資料是三維 gis 的另個一重要的資料**,能夠讓三維 gis 從巨集觀走向微 觀,同時可以實現精細化管理。另乙個方面,與 bim 資料的融合使三維 gis 從室外走向室內,實現室內外 一體化的管理。

2.3 bim 資料與三維 gis 整合

bim 資料結構包括空間資料(模型)及屬性資料(引數),其中空間資料模型又包含空間位置、外觀

形狀等,這與三維 gis 資料結構相似,屬性資料報含了設計引數、施工引數及運維引數等。三維 gis 涵蓋 了 bim 的資料結構(空間資料+屬性資料),涵蓋了 bim 的資料表現形式(三維模型),涵蓋了 bim 資料 物件(bim 針對建築物件,gis 涵蓋較廣,包括建築物件),與 bim 功能有重疊(資訊管理、空間分析等), 因此三維 gis+bim 能產生無限的可能。

3、 兩者結合面臨的問題

3.1 資料如何對接

圖:成功配置 supermap export 外掛程式

備註:如果選單欄存在外掛程式的按鈕,啟動按鍵後,直接彈出異常,那麼需要檢查 bin_x64 是否已經

設定為系統環境變數,並確保其在 path 路徑的最前端。 完成了外掛程式的配置,就可以對 bim 模型進行匯出。步驟如下:

 在 revit 軟體中開啟 bim 資料;

 在「檢視」選項卡》「建立」組》「三維檢視」下拉框選擇「預設三維檢視」或在介面左側「項 目瀏覽器」懸浮框中,選擇三維檢視;

 單擊「附加模組」選項卡》「supermap export」按鈕,彈出「匯出引數設定」對話方塊,如下圖

所示:

圖:bim 模型「匯出引數設定」對話方塊

 分兩種模式匯出,一種是插入點的方式,一種是投影的方式;

 插入點資訊:選擇插入點資訊,可以直接設定球面座標或平面座標

 自定義投影:選擇投影方式匯出模型

 新建或者開啟 udb 資料來源;

 選擇匯出模型的顏色型別。著色顏色是與 revit 中看到的效果一致;真實顏色是 revit 渲染出的 顏色;

 網路資料集:針對管線資料匯出為三維點、線資料集,通過點線構建三維網路資料集。

 例項化:預設勾選匯出資料,如果發現某些資料集中資料位置或者顏色發生錯亂,不勾選例項化 匯出模型,目前外掛程式區分例項化存在隱患,如果發現錯亂的圖層,建議該族型別單獨以非例項化 的方式匯出;

完成資料匯出後,開啟指定檔案路徑的資料來源。所有的模型資料集可以直接在場景中開啟瀏覽,但 是建議先將資料集通過「bim 生成快取」功能生成快取;生成快取對各方面的效能都有優化,以快取的 方式開啟,其瀏覽效果會更好。將具有半透效果的快取圖層移到最頂層,能確保該圖層正確顯示。透過窗 戶,能清晰的看見室內的情景。

圖:窗戶半透顯示效果 在場景中開啟快取圖層瀏覽,可以直觀的看到模型的效果和單個圖元的屬性資訊。開啟選擇模式或者

選擇漫遊模式,滑鼠雙擊某個元素物件,在介面的右側會彈出選中物件的屬性懸浮框。懸浮框中顯示了對 象的所有屬性資訊,如下圖所示:

圖:選中物件的部分屬性資訊

3.2 效能如何保證

以一棟樓的建築資料為例,在 revit 軟體中開啟有 6600 多個圖元類別,每個圖元又包含了諸多的屬 性資訊,因此我們採用了效能優化技術來滿足大體量資料的效能需要。這裡提到三個關鍵技術。

第乙個關鍵技術是例項化,這種技術適用於重複模型較多的情況,可以實現對相同的幾何模型只繪製 一次,降低了顯示卡等硬體裝置的壓力。

三維GIS平台介紹

1 google earth 2004年10月27日google宣布收購了key hole公司,並於2005年6月推出了google earth系列軟體。google earth以三維地球的形式把大量 衛星 航拍 和模擬三維影象組織在一起,使使用者從不同角度瀏覽地球。google earth的資料 ...

osg 三維gis開發 OSG三維模型初探

最近在研究osg開發,準備用osg osgearth開發一套三維地形gis系統,目前研究在vs2008下把osg 2.8.3 debug和release 和osearth 2.0.0 release,debug版沒編譯是考慮只把它作為地形生成工具使用,但目前開發過程中發現osg的debug是需要它的...

三維GIS相關的產品與庫

最近涉及到三維gis相關的專案,需要摸索一下相關的產品與技術.下面是韓師兄推薦的幾個相關的開源軟體或庫,包括osggis,c 的osg,c的ogre,然後是world wind,還有根據作三維模型的photo scratch。1.osggis 或者直接訪問其wiki wiki index.php?t...