對OpenGL列主序的說明

2021-07-30 15:14:37 字數 686 閱讀 5959

但我們知道,c語言是行主序的。且opengl也是用c語言寫成的。那麼怎麼理解opengl的列主序?

先看我自己寫的乙個測試**,其中定義了opengl的m3dmatrix44f型別變數。可見,其中被定義的元素(4個位元組構成乙個元素)分別位於記憶體的第2、12、13、14處。

似乎符合c++的行主序規則。

}按照其中的乘法規則,mtx[2]實際上是第2行第0列的元素。所以說,行主序還是列主序,應該從矩陣元素的數學意義來理解。

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