我的注意細節

2021-07-31 02:59:14 字數 503 閱讀 2200

request.querystring["

username

"].tostring()

當username為空的時候,會引發system.web.httpunhandledexception,所以不需要tostring()。

user_exchangegoods goods = new

user_exchangegoods();

if(goods!=null

)

當new乙個物件的時候,物件不為null。如果判斷是否為空,應該多加乙個必填的字段,比如他的主鍵,如:

if(good!=null&&good.id>0

)

那還有一種是list的集合,當new乙個list(listobj)的時候,list也不是null的,所以我們判斷不能用非null,而是:

if(listobj!=null&&listobj.count()>0

)

LCT細節注意

lct的題目中經常會遇到旋根操作,那麼就要打乙個翻轉標記,這樣就會引起很多問題。splay必須要處理好標記下傳的問題,不然由於雙旋的特殊性很容易造成問題。一種比較方便的操作方式是在splay u 之前先把u的所有父親的標記都下傳。void splay int u else if t ft son 0...

Godot注意細節

godot中向量座標是浮點數,而不是整數。這意味著乙個vector2可以有乙個小數值,比如 1.5,1.5 由於物件不能以半數畫素繪製,這對於畫素藝術遊戲來說,可能會造成視覺上的問題,因為你要確保紋理的所有畫素都被繪製出來。為了解決這個問題,請開啟專案 專案設定,並在下面找到渲染 質量部分。側邊欄並...

精度要注意的細節

include include int aa int a,int b return r int main t double aa m,n f 1.0 t s printf 12lf n f return 0 這個題的要求推公式,關鍵推了,還仍然不對的節奏,我很奇怪,問了一位萌萌噠的學長,我才知道怎麼...