Java中介面 多型 instanceof

2021-07-31 06:40:47 字數 2086 閱讀 3049

一、介面

1,概述

介面是特殊的抽象類,所有的屬性都是公開靜態常量(全域性常量),所有的方法都是公開抽象方法而且沒有構造方法。

2,(思想)特點

介面是對外暴露的規則

介面是程式的功能擴充套件

介面的出現降低耦合性

介面可以用來多實現

類與介面之間是實現關係,而且類可以繼承乙個類的同時實現多個介面。介面與介面之間可以有繼承關係。

3,介面的使用

類實現介面的時候,要麼全部實現介面中的方法,要麼類本身定義為抽象類。介面不能被例項化,所有成員有固定修飾符。

注意

a 如果介面預設的方法是public和abstract,可以省略不寫,但是在類實現介面時,不可省略public

b 如果介面的返回值不是void,那麼類實現該介面時,方法必須要有return語句

c 如果介面的返回值是void,大括號內可以沒有語句

d 如果父類實現了某乙個介面,子類也自然實現了該介面

4,介面和抽象類的區別

a 抽象類可以單繼承,介面可以多實現

b 抽象類中可以由非抽象方法。介面中的方法都是抽象的,介面中只能有靜態常量

c 抽象類定義的是乙個體系的共性功能,介面中通常定義的是物件中的擴充套件功能

d 介面的出現避免了單繼承的侷限性

e 抽象類被繼承體現 is a 的關係,介面被實現體現 like a 的關係。

二、多型

1,概述

事物的多種形態,它分為靜態多型(過載)和動態多型(物件的多型)

2,特點

體現:多型用在方法的引數上m(a a)可以用a的任何乙個子類物件作為引數

多型用在方法的返回值上a m()m方法的返回值可能是a的子類物件

父類引用或者介面引用執行子類的物件。

前提:

a、類與類之間有繼承關係

b、必須有重寫

c、父類引用指向子類物件

多型的成員特點:

a、成員變數                             編譯看左邊,執行也看左邊

編譯--參考的是引用型別變數所屬的類中是否有呼叫的成員變數,如果有,編譯通過,沒有則失敗

執行--呼叫的也是引用型別中所屬類的成員變數

b、成員方法--依賴於物件        編譯看左邊、執行看右邊

c、靜態方法--不依賴於物件    編譯執行都看左邊

3、好處

提高**的擴充套件性,便於後期可維護性。把不同的子類物件都看作是父類的物件,遮蔽了子類的差異,使得程式更加通用。

4、弊端

只能使用子類中和父類的同名方法。對於子類特有的方法使用不了。

5、思想

多型可以指揮同種型別的一批物件做事情,複雜問題簡單化

帶士兵打仗、下課吃飯

6、向上轉型、向下轉型

對程式進行擴充套件,或者限定對物件的方法操作時,使用向上轉型。當要使用子類的特有方法時,需要向下轉型(要做健壯性判斷)。

animal a = new dog();   向上轉型:把dog提公升為animal

a.eat();                           向下轉型:   呼叫的是dog的方法

多型的例題參考:

三、instanceof關鍵字

它是乙個比較運算子,返回值型別用boolean。

對引用作強制型別轉換,可以用instanceof判斷是否相容,從而避免型別轉換異常。

if(a instanceof dog)

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