DLL開發與使用

2021-07-31 10:57:31 字數 907 閱讀 1393

win32系統記憶體中只有乙份dll,將其存放於win32系統的全域性堆疊中。當程序呼叫時,每個程序會收到dll的乙份映像。

1.存在lib+dll+標頭檔案:當編譯器編譯dll檔案後會生成3個檔案,當全都擁有時可通過包含直接使用其函式

#pragma comment(lib,"libname.lib")

#include

"libname.h"

func();

/*.lib檔案:存放庫檔案包含被dll匯出的函式名稱和位置

.dll檔案:存放dll包含的函式與資料

*/

typedef

int (*func)(void);

func fnmyfunc=null;

//定義函式指標

hmodule hmod = loadlibrary("mydll.dll");

//最好寫絕對路徑以防止劫持

if(hmod)

dll檔案入口為dllmain函式,原型為:

bool apientry dllmain(hmodule hmodule,dword ul_reason_for_call,lpvoid lpreserved)

return

true;

};

當loadlibrary被執行時該入口函式執行。

dll中變數和函式要用mydll_api進行匯出宣告

mydll_api int nmydll=0;

mydll_api int fnmydll(vovid)

;//mydll_api只要定義了mydll_exports巨集則變為匯出宣告,否則為匯入宣告。巨集在dll工程的屬性中定義。

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