三 Mat類的使用

2021-07-31 13:06:29 字數 1522 閱讀 3499

mat是一類,由兩個資料部分組成:矩陣頭(包含矩陣尺寸,儲存方法,儲存位址等)和乙個儲存所有畫素值的矩陣(可以是不同維度的矩陣)。

乙個儲存了所有畫素值,所以,不應該進行大的複製。

opencv有個機制,針對同一張影象,讓每個mat有不同的矩陣頭,但是有相同的畫素矩陣,及共享乙個矩陣。這樣的做法,也會導致改變了矩陣,那麼其他mat物件的矩陣也會變化。

mat b(a);//使用複製構造

c = a

;這樣a,b,c的矩陣是同乙個,只是矩陣頭不一樣。

實際上,a,b,c三個物件不同點在,銅鼓不同的方式訪問同一塊矩陣而已。

想使用不同的矩陣,也就是想真正的進行複製,而不是使用同乙個矩陣,可使用下面的方法。

a.copyto(b);//將a複製給b

c = a.clone();//a的clone返給c這樣的方式使得,a,b,c有不同的矩陣,修改其中任何乙個物件的矩陣,都不會影響其他的矩陣。

畫素值的儲存需要指定,顏色空間和資料型別。

2.1顏色空間

顏色空間:給定乙個顏色,如何組合顏色元素以及其編碼。最簡單的顏色空間是灰度級空間,它只有黑色和白色,隨它們進行組合便可以產生不同程度的顏色。

一般的顏色空間都是3元素或4原色。

rgb就是三原素,紅色,綠色,藍色。另一種顏色便是透明色a(alpha)。

hsv顏色空間:色調(h),飽和度(s),明度(v)

hls顏色空間:色調(h),飽和度(s),亮度(l)

等等,還有很多顏色空間,用到的再說。

每個組成元素都有自己的尺寸,比如rgb,其中乙個元素r可以是8位,16位,32位等,也可以是對應的有符號和無符號。

不同的元素從尺寸會導致影象所佔的空間大小

2.2mat的顯示建立

//下面建立了乙個2*2的2維度矩陣,其中每個點是有3通道的元素值組成

//每個元素是8位無符號,每個點對應的3各元素值初始值位0,0,255

mat a(2,2,cv_8uc3,scalar(0,0,255));

//下面建立了乙個3*3*5的3維度矩陣,其中每個點是有3通道的元素值組成

//每個元素是8位無符號,每個點對應的3各元素值初始值均為0

int m[2] = ;

mat b(3,m,cv_8uc3,scalsr::all(0));

定義符號說明

cv_[位數][帶符號與否][型別字首]c[通道數。

隨機初始化mat矩陣的值

mat  a(2,2,cv_8uc3);

//元素初始化為0-255隨機值

randu(a , scalar::all(0),scalar::all(255));

mat初始化還有很多方法,這裡不再多說。

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