Multicast Sockets 程式設計要點

2021-07-31 20:51:54 字數 643 閱讀 2388

以下是在unix (freebsd)下進行多播程式設計需要注意的幾點:

傳送socket. 通常在傳送端不需要做特別的處理,關鍵是只要傳送到乙個多播ip位址

要點:

接收socket.

接收除了要增加系統呼叫: setsockopt()以外,其它幾乎和往常一樣.

其它多播選項.

ip_multicast_if    /* u_char; set/get ip multicast i/f  */

ip_multicast_ttl /* u_char; set/get ip multicast ttl */

ip_multicast_loop /* u_char; set/get ip multicast loopback */

ip_add_membership /* ip_mreq; add an ip group membership */

ip_drop_membership /* ip_mreq; drop an ip group membership */

用 ip_add_membership 和 ip_drop_membership 切換接收socket監聽的多播組. 如果傳送端想同時接收乙份發往多播組的拷貝設定 ip_multicast_loop 選項

原文:

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