迴圈佇列的定義及操作

2021-08-01 10:27:51 字數 528 閱讀 7981

#include #include #define maxsize 50

typedef struct

seqqueue;

void initqueue(seqqueue *q);//初始化操作,將q初始化為乙個空的迴圈佇列

bool enterqueue(seqqueue *q,int x);//入隊,將元素x入隊

bool deletequeue(seqqueue *q,int *x);//出隊,刪除佇列的隊頭元素,用x返回其值

int main(void)

printf("\n");

return 0;

}void initqueue(seqqueue *q)//初始化操作,將q初始化為乙個空的迴圈佇列

bool enterqueue(seqqueue *q,int x)//入隊,將元素x入隊

bool deletequeue(seqqueue *q,int *x)//出隊,刪除佇列的隊頭元素,用x返回其值

佇列的定義及基本操作

1.佇列是一種先進先出的線性表,它的操作只能在表的兩端進行 2.分類 鏈佇列 鏈式表示 迴圈佇列 順序表示 結點結構 typedef struct qnodeqnode,qptr 鏈佇列結構 typedef struct linkqueue 建立空佇列 status initqueue linkqu...

鏈佇列的定義及相關操作

include include typedef struct node node,linkqueuenode typedef struct linkqueue int getlength linkqueue linkqueue q 求鏈佇列的長度 bool initqueue linkqueue q...

迴圈佇列的操作

佇列是一種操作受限的線性表,特點是 先進先出 其限制在於允許在表的一端進行插入,稱之為隊尾 rear 新元素進隊稱為進隊 在表的另一端進行刪除隊頭 front 從佇列中刪除元素稱為出隊。而順序隊作為佇列的一種儲存方式,常被運用,但是為了解決順序佇列的 假溢位 現象 順序隊中,是引入兩個指標,且兩個指...