Unity 記憶體管理之 ObjectPool

2021-08-01 12:41:23 字數 458 閱讀 8403

說到

物件池,大家可能不陌生吧。筆者我看了poolmanage這款外掛程式,蠻好用的,但是還是覺得會用還不行,得知其所以然。其實看原始碼是最好的學習方法,但是原始碼比較多,會看花眼的,所以我到官網看了下,發現官網有篇關於物件管理的文章,所以看了下,發現有些效能方面的缺陷,但是它寫的很規範,功能很全,這裡我將它的**簡了,就留下了生成物體和**物體的**,但是效能更優了!

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最後可以看看這款外掛程式:

因為我優化後的**很簡單,所以在這裡我給出我的**的框架圖:

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