面試 作業系統

2021-08-01 22:14:15 字數 1245 閱讀 7533

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///第一天

段號佔8位,那麼段位址佔16位,則最大長度為2^16=64kb

半導體ram屬於易失性儲存器,分為靜態ram(sram)和動態ram(dram),靜態ram,以暫存器為儲存元件,只有在帶電的情況下,才儲存資訊;動態ram,利用mos管的柵極電容對電荷的儲存效應儲存資訊,電荷不能長期儲存資訊。

有四種演算法:

1.先來先服務演算法

順序走

優點:公平、簡單

缺點:平均尋道時間變長

2.最短尋道時間優先演算法

離的最近的先呼叫

優點:單次尋道時間最短,可以得到較好的吞吐量

缺點:平均尋道時間長,在請求多時,內外邊緣磁軌的請求將會被不可預計的延期

3.掃瞄演算法(電梯演算法)

離得最近且與磁頭方向一致的先排程

優點:吞吐量大,平均尋道時間短

缺點:中間磁軌訪問頻率高於邊緣磁軌

4.迴圈掃瞄演算法

是對掃瞄演算法的改進,規定磁頭單向移動,當移到另一端時,立即移到最裡的欲訪問磁軌繼續向前移動

通道是一種特殊的處理機,它可以處理i/o指令集

1.與作業系統共享記憶體

2.指令型別單一,只與i/o操作有關

1.競爭資源

2.程序間推進順序非法

3個主存塊的使用權,所以佇列中可以存放三個訪問頁面。

1.首先填滿佇列(3),需要1,2,3都進去,因為佇列中沒有1,2,3所以缺頁

2.填滿之後,有進入必有出隊,如果訪問的頁面在佇列中出現,則此次不做出入隊操作。

1.死鎖

互相等著對方釋放記憶體

2.活鎖

執行緒雖然沒有被阻塞,但由於某種條件不足,一直嘗試重試卻總是失敗,而其它執行緒則可以。解決方法是 對重試機制引用一些隨機性。

3.飢餓

該執行緒搶不到系統資源。解決辦法:重新平衡各執行緒對資源的競爭。

spooling (即外部裝置聯機並行操作),spooling系統由專門負責i/o的常駐記憶體的程序以及輸入井、輸出井組成;它將獨佔裝置改造為共享裝置,實現了虛擬裝置功能。緩和cpu與低速i/o裝置速度不匹配的矛盾; 實現了 虛擬裝置 功能 。

畫出資源分布圖,如果成環,則環中的程序都處於死鎖,否則不是。

如果分割槽起始位址(s)+長度(l)正好等於空閒區表中某個登記的欄目(假定為第i欄)所示分割槽的起始位址,則表明歸還區有乙個下臨空閒區,需要進行合併,即修改第i欄登記項的內容:起始位址等於s,長度為原長度加上l。

面試 作業系統

一 談談,64位和32位的區別?答 作業系統只是硬體和應用軟體中間的乙個平台。32位作業系統針對的32位的cpu設計。64位作業系統針對的64位的cpu設計。二 談談,centos和linux的關係?答 centos是linux眾多的發行版本之一,linux有三大發行版本 slackware deb...

面試 作業系統

乙個程序由乙個或多個執行緒構成 程序是資源分配的最小單位,執行緒是cpu排程的最小單位 程序間的位址空間相互獨立 記憶體保護 執行緒不擁有資源 少量執行緒棧 同一程序內的所有執行緒共享該程序的所有資源 各執行緒共享相同的 和全域性資料,但各有其自己的堆疊 同一程序內的執行緒切換,不會引起程序切換 不...

作業系統面試大綱

1.程序的有哪幾種狀態,狀態轉換圖,及導致轉換的事件。2.程序與執行緒的區別。3.程序同步的幾種方式。4.執行緒同步幾種方式。5.執行緒的實現方式.6.使用者態和核心態的區別。7.使用者棧和核心棧的區別。8.記憶體池 程序池 執行緒池。9.死鎖的概念,導致死鎖的原因.10.導致死鎖的四個必要條件。1...