app開發過程中有關耗電注意事項

2021-08-02 05:57:58 字數 1860 閱讀 4024

一、保持螢幕常亮

原則:有喚起螢幕常亮的**必須有移除螢幕常亮的**。

原因:有保持螢幕常亮的**,cpu一直在執行。

1、增加flag

getwindow().addflags(windowmanager.layoutparams.flag_keep_screen_on); //喚醒

getwindow().clearflags(windowmanager.layoutparams.flag_keep_screen_on); //移除

3、控制項屬性 作用在控制項的生命週期內

二、service 服務

普通服務一旦啟動之後,就會一直處於執行狀態,必須呼叫stopservice()或者stopself()方法才能讓服務停止下來。android專門提供了乙個intentservice類,intentservice在執行完畢後自動停止,減少耗電量。

三、ui層級

原則:ui層級越深,越耗電

原因:層級越深,cpu和gpu的繪製越耗費時間,越耗電。

**:include、merge、viewstub

四、alarm機制和timer

alarm往往用在執行定時任務,因此具有喚醒cpu的功能。可根據需求,最大程度的降低cpu的喚醒頻率。

timer也可以執行定時任務,但是當手機進入休眠狀態時,timer會失效,但是也要在**中注意timer的注入和移除。

五、view 設定透明度

mimageview.setalpha()

原則:盡量少用,盡量減小作用域 原因:會呼叫底層的cpu和gpu進行重繪,以致耗費電量。

六、利用jobscheduler api

過去,如果開發人員想通過後台調取伺服器資料,或完成某些處理工作,應用程式必須先監聽是否有事件正在發生,並為自己設定乙個喚醒時間,一旦應用程式開始執行,他需要檢查各種環境條件,以確定是否具備條件讓它完成工作,還是需要稍後再試,這種方式不僅複雜,而且容易出錯,它會不斷的浪費資源,比如當 乙個應用程式被喚醒後,發現條件不符合就只能去睡覺並為下次喚醒再次設定時間,這是乙個反覆的過程。 這個問題,將引用jobscheduler來修復,它作為乙個排程應用程式,負責當應用程式被喚醒時,提供適當的執行環境,所以開發者不用再讓程式檢測環境是否符合需求,開發人員只需要按照標準的流程來,排程程式會自動為喚醒的程式,準備好執行環境。 jobscheduler的優勢相當巨大,它不僅可以幫助手機節省電量, 實際由於不在需要監聽,更改和設定報警,還可以幫助開發人員減少**書寫量。目前該jobscheduler類,已經加入android l開發者預覽版。

七、網路請求

wifi網路請求會比流動網路請求下省電。在蜂窩流動網路下,最好做到批量執行網路請求,盡量避免頻繁的間隔網路請求。

八、工具

得到了原始的電量消耗資料之後,我們需要通過google編寫的乙個python指令碼把資料資訊轉換成可讀性更好的html檔案。

python historian.py ***.txt > ***.html

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