來說說(Singleton)單例模式

2021-08-02 20:37:29 字數 853 閱讀 1585

1.單例模式很常見,這多餘的就不說了,我們來實現乙個多執行緒下面的單例,在傳統的單例模式下面,我們可以完全保證在程式的整個執行週期類只存在乙個例項,但是在多執行緒的情況下,由於記憶體沒有共享等原因,很有肯能造成多個例項,我們通常的解決方案就是給物件加鎖,**如下:

using system;

public class singleton

public static singleton getinstance()

}} return uniqueinstance;

}}

上面這種解決方案確實可以解決多執行緒的問題,但是

上面**對於每個執行緒都會對執行緒輔助物件locker加鎖之後再判斷例項是否存在,對於這個操作完全沒有必要的,因為當第乙個執行緒建立了該類的例項之後,後面的執行緒此時只需要直接判斷(uniqueinstance==null)為假,此時完全沒必要對執行緒輔助物件加鎖之後再去判斷,所以上面的實現方式增加了額外的開銷,損失了效能,為了改進上面實現方式的缺陷,我們只需要在lock語句前面加一句(uniqueinstance==null)的判斷就可以避免鎖所增加的額外開銷,這種實現方式我們就叫它 「雙重鎖定」

,下面具體看看實現**的:

/// /// 單例模式的實現

///

public class singleton

/// /// 定義公有方法提供乙個全域性訪問點,同時你也可以定義公有屬性來提供全域性訪問點

///

///

public static singleton getinstance()

}} return uniqueinstance;

}}

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