關於多執行緒中單例模式的使用學習筆記

2021-08-02 23:44:25 字數 816 閱讀 5005

最近在學習設計模式中的單例模式,寫下此篇總結,權當筆記。

單例模式是一種常見的設計模式。為了保持程式執行時jvm中單例物件只存在乙個,這樣的方式有這些優點:省去了繁多的new關鍵字的使用,節省了系統的開銷,減輕了cg**的壓力,在有的系統中要求只能擁有乙個例項,只有這樣才能控制系統的核心邏輯不會錯。

在使用單例模式時,可以使用如下例子的方法建立:

public

class single

//建立靜態方法,返回本類的例項

public

static single getsingle()

return sin;

}}

public

static single getsingle()

}return sin;

}

使用關鍵字似乎可以完成期望,但是jvm在完成賦值和建立物件上是不同步的,也就是說在sin例項化的時候,jvm先申請了乙個空記憶體,然後直接賦值給sin(這是jvm還沒有對sin進行例項化)。這樣sin就不null,執行緒b就不經過sin物件的例項化,但這是sin物件實際只是乙個空的記憶體引用。這樣執行緒b在後續的程式執行中就會出現問題。

其實比較完善且常使用的方式是這樣的:

public

class single

public

static

getsingle()

}

這個改進的例子原理是,在類載入時,載入過程中是執行緒互斥的。這樣,就保證了例項過程中的執行緒互斥。

多執行緒中的單例模式

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多執行緒 單例模式

單例模式 是非常典型常用的一種設計模式 乙份資源只能被申 載一次 單例模式的方法建立的類在當前程序中只有乙個例項 資源的程式初始化的時候就去載入,後面使用的時候直接使用,使用的時候比較流暢,有可能會載入用不上的資源,導致程式初始化時間比較慢。include class single instance...