三次握手 為什麼不用兩次握手呢?

2021-08-03 02:25:30 字數 696 閱讀 8301

問題1:第一次握手:客戶端向伺服器端傳送乙個訊號syn=1,並且生成乙個隨機的序seq=x,告訴伺服器端我要傳送資料了,進入syn-sent(同步已傳送)狀態。

第二次握手:伺服器收到syn包,必須確認客戶的syn(ack=x+1),同時自己也傳送乙個syn包(syn=1,ack=1)位子設定乙個初始序號seq=y;即syn+ack包,此時伺服器進入syn_recv(同步收到)狀態;這一步有四個引數syn,ack,ack,seq

第三次握手:客戶端收到伺服器的syn+ack包,向伺服器傳送確認包ack(ack=y+1),ack=1,如果ack攜帶資料消耗乙個序列號seq=x+1;如果不攜帶資料,不消耗序列號,下乙個資料報文段序號仍然是seq=x+1;此包傳送完畢,客戶端和伺服器進入established(已建立連線)狀態,完成三次握手。

完成三次握手,客戶端與伺服器開始傳送資料.

問題2:

主要是為了防止已經失效的連線請求報文段突然又傳送到了b,因而產生錯誤(死鎖)。

比如:a發出第乙個請求,因為在某個網路節點長時間滯留,導致在一段時間後它才到達b,本來這是乙個早已經失效的報文段,但是b在接到請求後,如果是兩次握手,就會向a發出確認報文段,同意建立連線

,如果是兩次握手,只要b發出確認,新的連線就建立成功了,由於a並沒有發出建立連線的請求,所以不會理睬b的確認,也不會給b傳送資料,而b一直在等待,這就造成了死鎖。

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