關於C 中的namespace

2021-08-03 15:35:00 字數 2408 閱讀 2416

還有一篇是蔣namespace的,這個東西比巨集定義能讓人稍稍好接受一點點,但是看完以後還是一頭霧水,反正也就先迷迷濛濛的吧

依舊戳我

namespace中文意思是命名空間或者叫名字空間,傳統的c++只有乙個全域性的namespace,但是由於現在的程式的規模越來越大,程式的分工越來越細,全域性作用域變得越來越擁擠,每個人都可能使用相同的名字來實現不同的庫,於是程式設計師在合併程式的時候就會可能出現名字的衝突。namespace引入了複雜性,解決了這個問題。namespace允許像類,物件,函式聚集在乙個名字下。本質上講namespace是對全域性作用域的細分。

我想大家都見過這樣的程式吧:

hello_world.c

#include

using namespace std;

int main()

我想很多人對namespace的了解也就這麼多了

但是namespace遠不止如此,讓我們再多了解一下namespace

namespace的格式基本格式是

namespace identifier

舉個例子,

namespace exp

有點類似於類,但完全是兩種不同的型別。

為了在namespace外使用namespace內的變數我們使用::操作符,如下

exp::a

exp::b

使用namespace可以有效的避免重定義的問題

#include

using namespace std;

namespace first

namespace second

int main ()

結果是5

3.1416

兩個全域性變數都是名字都是var,但是他們不在同乙個namespace中所以沒有衝突。

關鍵字using可以幫助從namespace中引入名字到當前的宣告區域

#include

using namespace std;

namespace first

namespace second

int main ()

輸出是5

2.7183

103.1416

就如我們所指定的第乙個x是first::x,y是second.y

using也可以匯入整個的namespace

#include

using namespace std;

namespace first

namespace second

int main ()

輸出是5

103.1416

2.7183

正如我們所預見的匯入的整個的first的namespace,前一對x,y的值就是first中的x,y的值。

這裡我們不能在「using namespace first;「下加一句「using namespace second;「,為什麼呢?

這樣做無異於直接完全的忽視namespace first和namespace second,會出現重複定義的結果,所以前面的hello_world.c中的using指令的使用一定程度上存在問題的,只是因為我們就用了乙個namspace,一旦引入了新的namespace這種做法很可能會出現重複定義的問題。

在標頭檔案中,我們通常堅持使用顯式的限定,並且僅將using指令侷限在很小的作用域中,這樣他們的效用就會受到限制並且易於使用。類似的例子有

#include

using namespace std;

namespace first

namespace second

int main ()

return 0;

}輸出是

53.1416

可以看到兩個不同的namespace都被限制在了不同作用域中了,他們之間就沒有衝突。

namespace也支援巢狀

#include

namespace first 

void second::hello()

}int main()

輸出是1.02

hello world

在namespace first中巢狀了namespace second,seond並不能直接使用,需要first來間接的使用。

namespace可以使用別名,在對一些名字比較長的namespace使用別名的話,是一件很愜意的事。但是與using相同,最好避免在標頭檔案使用namespace的別名(f比first更容易產生衝突)。

namespace f = first;

最後,namespace提供了單獨的作用域,它類似於靜態全域性宣告的使用,可以使用未命名的namespace定義來實現:

namespace          //這裡的count是唯一的

//在程式的其它部分中count是有效的

void chg_cnt (int i)

轉 關於c 中namespace

namespace中文意思是命名空間或者叫名字空間,傳統的c 只有乙個全域性的namespace,但是由於現在的程式的規模越來越大,程式的分工越來越細,全域性作用域變得越來越擁擠,每個人都可能使用相同的名字來實現不同的庫,於是程式設計師在合併程式的時候就會可能出現名字的衝突。namespace引入了...

C 中的全域性namespace

我們應該知道傳統的c 只有乙個全域性的namespace,但是由於現在的程式的規模越來越大,程式的分工越來越細,全域性作用域變得越來越擁擠,每個人都可能使用相同的名字來實現不同的庫,於是程式設計師在合併程式的時候就會可能出現名字的衝突。namespace引入了複雜性,解決了這個問題。namespac...

C 中namespace的使用

c 中經常會使用到namespace關鍵字,那麼到底什麼是namespace呢?它有什麼用呢?namespace直譯就是命名空間的意思,它是一種邏輯分組機制,將按照某些標準在邏輯上屬於同乙個任務的所有類宣告放在同乙個命名空間。最常用到的using namespace std就是在標準c 中所有包含的...