C 中Equal與 的使用原則

2021-08-03 20:51:37 字數 317 閱讀 3234

equal與==都可以被重寫,但要把握的原則是:

重寫equal來表示值相等,而不重寫==繼續讓其表示引用相同

class person

public string id

public override bool equals(object obj)

// 這裡要注意,一定要重寫gethashcode()方法

// 否則會出現當值相等的兩個person做為key在dictionary中時,會認為是兩個不同的key

pubic override int gethashcode()

}

C 中equal與 的區別

轉 c 中,判斷相等有兩種方式,一種是傳統的 操作,一種是object提供的equals方法。二者的區別在於 一 操作符判斷的是堆疊中的值,equlas判斷的是堆中的值。c 提供值型別和引用型別,值型別儲存在棧上,故用 判斷是直接判斷其值是否相等,因為值型別不存在堆中的資料,因此值型別的equals...

C 中equal與 的區別

c 中,判斷相等有兩種方式,一種是傳統的 操作,一種是object提供的equals方法。二者的區別在於 一 操作符判斷的是堆疊中的值,equlas判斷的是堆中的值。c 提供值型別和引用型別,值型別儲存在棧上,故用 判斷是直接判斷其值是否相等,因為值型別不存在堆中的資料,因此值型別的equals也是...

對比C 中 與equal方法

c 中equal與 的區別 收藏 對於值型別,如果物件的值相等,則相等運算子 返回 true,否則返回 false。對於string 以外的引用型別,如果兩個物件引用同乙個物件,則 返回 true。對於 string 型別,比較字串的值。操作比較的是兩個變數的值是否相等。equals 方法比較的是兩...