2017 7 21 工作總結

2021-08-04 03:16:47 字數 346 閱讀 5350

工作內容:

繼續完成各種不同子彈。今天做的子彈有正前方扇形區域發射子彈,範圍可調,子彈數量可調,每顆子彈的夾角可調。

工作收穫:

還是對3d角度使用的更深層次理解,純乾貨分享:

float angle = wayindex % 2 == 0 ?

baseangle - (betweenangle * (float) wayindex / 2f) :

baseangle + (betweenangle * mathf.ceil((float) wayindex / 2f));

明日計畫:

繼續實現各種子彈,測試各種子彈在父物體可以旋轉的情況下的運**況。

工作總結 2010 3 16

在cuda中,一般的資料複製到的顯示卡記憶體的部分,稱為global memory。這些記憶體時沒有cache 的,而且,訪問global memory所需要的時間 即latency 是非常長的,通常是數百個cycles.如果我們的程式只有乙個thread,所以每次它讀取global memory的...

找工作總結

算一算,從2008年9月份開始找工作,到2009年12月現在已經有3個月了 找工作,算是人生一段特殊的經歷吧,知道了很多公司,認識了很多人,也學習到了很多東西,對這個社會也認識的更清楚了。從一開始的自信,以為很多崗位都是為自己量身打造,卻一次次被bs,讓我很受打擊。特別是幾個好公司的筆試都沒有通過,...

2011工作總結

1 編碼能力 實踐中,開始注重模型的概念。所謂模型打個比方 要做一台電視機,首先搞清楚你想怎麼使用它,目的是讓它看起來更方便易用。根據常規經驗判斷,電器需要電源 需要訊號,這兩點是必不可少。ok,那畫個草圖,電視要顯示,那我給它準備乙個顯示的東西,現實生活中,有以下標準可選 液晶顯示器,投影顯示器 ...