C語言變數分類和應用以及五大記憶體空間

2021-08-04 12:49:25 字數 3224 閱讀 1802

注意:定義乙個全域性變數後,可以在函式內部重新定義該變數,接下來的程式都使用重新定義的變數,從定義開始起作用。

區域性變數和全域性變數同名時,區域性變數會覆蓋全域性變數。

eg:#include

int i=9;

int main()

結果顯示:

i=9;

i=658291;(系統內部的乙個值)

不同作用域(

scpoe)的區域性變數可以同名,不衝突;

(1)區域性變數

在函式內部定義的變數(形參也是區域性變數),作用域僅限於定義的函式內部。

(2)全域性變數

函式外部定義的變數,不屬於哪乙個函式,屬於乙個源程式,作用域是整個源程式。

注意:在復合語句中也可以定義變數,但是只作用於復合語句中。

eg:void example()

printf("%d\n",b);

}此時會報錯,因為for迴圈中定義的b不能在for迴圈外面使用。

從變數的生存期(存在的作用時間)角度來看,可以分為靜態儲存方式和動態儲存方式。

使用者儲存空間可以分為三個部分:

(1)程式區;

(2)靜態儲存區;

(3)動態儲存區;

靜態儲存區:

全域性變數和靜態變數全部存放在靜態儲存區,在程式開始進行時給全域性變數分配儲存空間,程式執行完畢後就釋放,在執行過程中,它們佔據固定的儲存單元,而不動態的進行分配和釋放

動態儲存區存放的資料:

(1)函式的形參

(2)區域性變數(限於auto型別,即未參加static宣告的區域性變數)

auto變數

函式的區域性變數,如果沒有宣告為static,函式中定義的區域性變數全部預設為auto型別。auto變數包括未加static宣告的區域性變數(包括在復合語句中定義的變數)和函式的形參。在呼叫函式時系統會給它們分配儲存空間,在函式呼叫結束後就自動的釋放這些空間。屬於動態儲存方式。

static變數

用static宣告的區域性變數在函式呼叫結束後而不消失保留原來的值。

eg1:

eg2:

int i;

int i;

for(i=0;i<3;i++)

for(i=0;i<3;i++)

}結果顯示:2  3  4  

結果顯示:2  2  2

區別:static區域性變數定義使用完後會值會儲存下來,所以使用static區域性變數定義只需要一次賦值,eg1中for迴圈中b時static區域性變數,每一次迴圈後b不會重新定義;eg2中每一次for迴圈b都是重新定義了的。

可以這麼說,static區域性變數相當於定義該變數的函式中的全域性變數。如果這麼寫 static int b;   b=1;此時eg1結果為2  2  2;必須是定義時就初始化,因為定義和賦值分開後,迴圈內部會重複賦值。

靜態區域性變數的說明:

(1)靜態區域性變數屬於靜態儲存類別,即在靜態儲存區分配記憶體單元。

(2)靜態區域性變數在編譯時賦初值,即只用賦一次值;而自動變數賦值是在函式呼叫時進行的,函式結束後就釋放,每呼叫一次函式就賦一次值。

(3)如果定義區域性變數時沒有賦值,對於靜態區域性變數來說,如果是數值型變數那麼會自動賦值為0,如果是字元型變數那麼會自動的賦值為空字元;對於自動變數來說,如果在定義是沒有賦值,系統會自動賦乙個不確定的值。

靜態區域性變數和全域性變數的區別:

靜態區域性變數的作用域僅限於所定義的函式中,但是函式結束後變數值會保留。全域性變數從定義開始作用域整個原始檔直至結束。

暫存器變數(register)

暫存器變數可以提高c語言的執行效率,即將區域性變數的值存入cpu的暫存器中。

注意:(1)只有動態儲存的變數(自動區域性變數和形參)才可以作為暫存器變數來儲存,區域性靜態變數不可以定義為暫存器變數。

(2)計算機的暫存器數目有限的,不能定義任意多個暫存器變數。

外部變數(extern)

外部變數(即全域性變數的外部表現形式)是在函式外部定義的變數。全域性變數的作用域為從定義開始到原始檔結束。extern對該變數作外部變數說明,擴充套件程式中的變數的作用域。

外部變數的一些用法:

eg:void main()

int b;

如果乙個變數在函式後面定義的,但是函式中又需要使用,可以在使用前對變數進行外部說明,如eg。同時如果乙個變數在檔案f1中定義的但是想在檔案f2中使用,同樣可以在使用前進行外部說明,前提兩個檔案在編譯時要建立起聯絡。

c語言定義的五大記憶體區:

(1)棧區(stack)

存放函式形參和區域性(auto)變數;由編譯器自動分配和釋放。filo(first in last out)

(2)堆區(heap)

(申請空間)該區由程式設計師申請後使用,需要手動釋放,否則會造成記憶體洩漏。如果程式設計師沒有手動釋放,那麼程式結束時可能由os**

申請空間的函式:malloc  ---- free   ;new  ---- delete

(3)全域性區(靜態區) static:

存放全域性變數和靜態區域性變數;這兩種變數是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態區域性變數放在一塊,未初始化的放在另一塊。

(4)(文字)常量區:(存放常量)

常量字串存放在這裡,程式結束後由系統釋放

(5)**區:存放二進位制**

malloc原理:

malloc函式的實質體現在,它有乙個將可用的記憶體塊連線為乙個長長的列表的所謂空閒鍊錶。呼叫malloc函式時,它沿連線表尋找乙個大到足以滿足使用者請求所需要的記憶體塊。然後,將該記憶體塊一分為二(一塊的大小與使用者請求的大小相等,

另一塊的大小就是剩下的位元組)。接下來,將分配給使用者的那塊記憶體傳給使用者,並將剩下的那塊(如果有的話)返回到連線表上。呼叫free函式時,它將使用者釋放的記憶體塊連線到空閒鏈上。到最後,空閒鏈會被切成很多的小記憶體片段,如果

這時使用者申請乙個大的記憶體片段,那麼空閒鏈上可能沒有可以滿足使用者要求的片段了。於是,malloc函式請求延時,並開始在空閒鏈上翻箱倒櫃地檢查各記憶體片段,對它們進行整理,將相鄰的小空閒塊合併成較大的記憶體塊。如果無法獲得符

合要求的記憶體塊,malloc函式會返回null指標,因此在呼叫malloc動態申請記憶體塊時,一定要進行返回值的判斷。

volatile:宣告變數在程式執行中,可被隱含的改變(拒絕編譯器的優化)

告訴編譯器修飾的變數是隨時變化的,每次使用都必須從記憶體中去取出它的值。如果乙個暫存器或變數,表示乙個埠或者多個執行緒的共享資料,需要用volatile,保證對特殊位址的訪問。

變數如果加了volatile修飾,則會從記憶體中重新裝載內容,而不是直接從暫存器中拷貝內容。

const :宣告為常量,不允許被改變。

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