設計模式 橋接模式

2021-08-04 16:49:35 字數 1026 閱讀 8905

1 橋接模式感覺就是來解決耦合的,個人的一點理解,參考《大話設計模式》

2 具體實現,以手機品牌和手機遊戲為例,手機有很多品牌,而手機有很多個遊戲,即各個手機品牌有很多個子類,手機遊戲有很多個子類,通過建立手機品牌抽象類,定義乙個手機遊戲介面物件,在不同的手機品牌實現類中將手機介面指向具體的實現類來達到解耦的作用。

手機品牌抽象類及子類

/**

* 手機品牌抽象類

*@author tang

* */

public

abstract

class

handbrand

public

abstract

void

run();

}public

class

handbranda

extends

handbrand

}public

class

handbrandb

extends

handbrand

}

手機遊戲介面即實現類

/**

* 手機軟體介面

*@author tang

* */

public

inte***ce

handsoft

public

class

handaddresslist

implements

handsoft

}public

class

handgame

implements

handsoft

}

測試:

public

class textmain

}

未完待續。。。

設計模式 橋接模式

橋接模式 多維 如車行駛在路上。車分各種品牌 各種型號各種排氣 道路分街道 告訴 山地等 駕駛員分男女 為了減少類的數量。如果按照繼承實現會照成大量冗餘的類,類的數量會相當之大 package com.cn.duduyu.bridgepattern.car public abstract class...

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