關於隨機數生成

2021-08-04 22:46:28 字數 334 閱讀 3405

涉及到skip lists的時候,基本上概率會選擇1/2,那麼需要多次生成0-1的隨機數。

由於要多次生成隨機數,而隨機數的生成會極大的影響程式的執行效率。所以想到可不可以通過生成更大的隨機數來降低效率。

比如兩次需要0/1的隨機數,可以通過一次0~3的隨機數m來代替。m&1和m>>1&1 分別表示兩個隨機數。

如果我生成的隨機數是0-32767,是不是相當於可以一次生成15個01的隨機數。

但是因為生成的隨機數本身就受到位數的限制所以如果生成的隨機數範圍越大就會越不準確。比如,如果我的p是0.1那我需要每次生成0-9的隨機數,那麼取越高位就越不準確,比如萬位只會出現0123四個數字。

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