模板模式 Template Pattern

2021-08-05 19:10:04 字數 1074 閱讀 9390

在模板模式中,乙個抽象類公開定義了執行它的方法的方式/模板。它的子類可以按需要重寫方法實現,但呼叫將以抽象類中定義的方式進行。

建立乙個抽象類,它的模板方法被設定為 final:

public

abstract

class game

}

擴充套件了上述類的實體類:

public

class

cricket

extends

game

@override

void initialize()

@override

void startplay()

}

public

class

football

extends

game

@override

void initialize()

@override

void startplay()

}

使用 game 類的模板方法 play() 來演示遊戲的定義方式。

public

class client

}

輸出:

cricket

game

initialized

!start

playing.

cricket

game

started. enjoy

thegame

!cricket

game

finished

!football

game

initialized

!start

playing.

football

game

started. enjoy

thegame

!football

game

finished

!

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