參考:
繼承**:
缺點:修改子類dog.prototype的同時也影響到了父類的animal.prototype;
物件導向的拷貝繼承
上面**只是用了淺拷貝實現了物件的繼承,jquery中就是利用了拷貝繼承。
function extend(c,p);
if(typeof p !== 'object') else if(window.json) else
} return newobj;
}
物件導向的類式繼承
繼承流程
例項dog的屬性__prop__指向dog.pro,dog.pro指向例項物件new animal(屬性name是「aaa」),new animal的__prop__指向animal.pro(屬性bark定義了響應函式)。
缺點:1、例項dog下的name假如是陣列,修改的話會直接改掉原型animal下的name,進而影響其它例項下的name屬性。
2、dog的constructor指向了animal。因為dog.prototype直接賦值給了物件new animal。
解決方法:借助乙個中間函式
物件導向的原型繼承
JS物件導向 繼承
參考博文 一 物件導向的繼承 1 解析 在原有物件的基礎上,略作修改,得到乙個新的物件,並且不影響原有物件的功能 2 如何新增繼承 拷貝繼承 屬性 call 方法 for in 繼承 子類不影響父類,子類可以繼承父類的一些功能 復用 屬性的繼承 呼叫父類的構造1函式 call 方法的繼承 for i...
js 物件導向 繼承
繼承 將方法的定義放在建構函式中,每建立乙個新物件,都會重複建立該方法一模一樣的副本,浪費記憶體。解決 如果多個子物件都要使用乙個相同的方法時,應該把這個方法放在一種原型物件中,建構函式中不再包含方法定義。原型物件 乙個型別中,專門為所有子物件集中儲存共有方法的物件。同一型別下多個子物件需要用乙個共...
JS 物件導向 繼承
實現繼承是 ecmascript 唯一支援的繼承方式,而這主要是通過原型鏈實現的建構函式 原型和例項的關係 每個建構函式都有乙個原型物件,原型有乙個屬性 constructor 指回建構函式,而例項有乙個內部指標 prototype 指向原型。建構函式 function father console...