函式呼叫的過程 棧

2021-08-07 02:17:33 字數 899 閱讀 6852

根據不同的

作業系統,乙個程序可能被分配到不同的記憶體區域去執行。但是不管什麼樣的作業系統、什麼樣的計算機

架構,程序使用的記憶體都可以按照功能大致分為以下4個部分:

(1)**區:這個區域儲存著被裝入執行的二進位制機器**,處理器會到這個區域取指並執行。

(2)資料區:用於儲存全域性變數等。

(3)堆區:程序可以在堆區動態地請求一定大小的記憶體,並在用完之後歸還給堆區。動態分配和**是堆區的特點。

(4)棧區:用於動態地儲存函式之間的關係,以保證被呼叫函式在返回時恢復到母函式中繼續執行。

對於_stdcall呼叫約定,函式呼叫時用到的指令序列大致如下:

push 引數3      ;假設該函式有3個引數,將從右向做依次入棧

push 引數2

push 引數1

push  ebp        ;儲存舊棧幀的底部

mov  ebp,esp     ;設定新棧幀的底部 (棧幀切換)

sub   esp,***     ;設定新棧幀的頂部 (抬高棧頂,為新棧幀開闢空間)

以c語言

add esp,***     ;降低棧頂,**當前的棧幀

pop ebp         ;將上乙個棧幀底部位置恢復到ebp

暫存器

(1)esp:棧指標暫存器(extended stack pointer),其內存放著乙個指標,該指標永遠指向系統棧最上面乙個棧幀的棧頂。

(2)ebp:基址指標暫存器(extended base pointer),其內存放著乙個指標,該指標永遠指向系統棧最上面乙個棧幀的底部。

函式棧幀:esp和ebp之間的記憶體空間為當前棧幀,ebp標識了當前棧幀的底部,esp標識了當前棧幀的頂部。

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