軟體開發模式介紹和對比 瀑布 迭代 敏捷等

2021-08-07 12:52:36 字數 2442 閱讀 1329

2023年溫斯頓·羅伊斯(winston royce)提出了著名的「瀑布模型」,直到80年代早期,它一直是唯一被廣泛採用的軟體開發模型。

瀑布模型核心思想是按工序將問題化簡,將功能的實現與設計分開,便於分工協作,即採用結構化的分析與設計方法將邏輯實現與物理實現分開。將軟體生命週期劃分為制定計畫、需求分析、軟體設計、程式編寫、軟體測試和執行維護等六個基本活動,並且規定了它們自上而下、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級下落。

(1)為專案提供了按階段劃分的檢查點。

(2)當前一階段完成後,您只需要去關注後續階段。

(3)可在迭代模型中應用瀑布模型。

增量迭代應用於瀑布模型。迭代1解決最大的問題。每次迭代產生乙個可執行的版本,同時增加更多的功能。每次迭代必須經過質量和整合測試。

(1)在專案各個階段之間極少有反饋。

(2)只有在專案生命週期的後期才能看到結果。

(3)通過過多的強制完成日期和里程碑來跟蹤各個專案階段。

(4)瀑布模型的突出缺點是不適應使用者需求的變化。

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在某種程度上,開發迭代是一次完整地經過所有工作流程的過程:需求、分析設計、實施和測試工作流程。實質上,它類似小型的瀑布式專案。rup認為,所有的階段都可以細分為迭代。每一次的迭代都會產生乙個可以發布的產品,這個產品是最終產品的乙個子集。

(1)在專案開發早期需求可能有所變化。

(2)分析設計人員對應用領域很熟悉。

(3)高風險專案。

(4)使用者可不同程度地參與整個專案的開發過程。

(5)使用物件導向的語言或統一建模語言(unified modeling language,uml)。

(6)使用case(computer aided software engineering,計算機輔助軟體工程)工具,如rose(rose是非常受歡迎的物件軟體開發工具。)。

(7)具有高素質的專案管理者和軟體研發團隊。  

與傳統的瀑布模型相比較,迭代過程具有以下優點:

(1)降低了在乙個增量上的開支風險。如果開發人員重複某個迭代,那麼損失只是這乙個開發有誤的迭代的花費。

(2)降低了產品無法按照既定進度進入市場的風險。通過在開發早期就確定風險,可以盡早來解決而不至於在開發後期匆匆忙忙。

(3)加快了整個開發工作的進度。因為開發人員清楚問題的焦點所在,他們的工作會更有效率。

(4)由於使用者的需求並不能在一開始就作出完全的界定,它們通常是在後續階段中不斷細化的。因此,迭代過程這種模式使適應需求的變化會更容易些。

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是一種從2023年代開始逐漸引起廣泛關注的一些新型軟體開發方法,是一種應對快速變化的需求的一種軟體開發能力。相對於「非敏捷」,更強調程式設計師團隊與業務專家之間的緊密協作、面對面的溝通(認為比書面的文件更有效)、頻繁交付新的軟體版本。能夠很好地適應需求變化的**編寫和團隊組織方法,也更注重軟體開發中人的作用。敏捷建模(agile modeling,am)的價值觀包括了xp的四個價值觀:溝通、簡單、反饋、勇氣,此外,還擴充套件了第五個價值觀:謙遜。

(1)人和互動 重於過程和工具。

(2)可以工作的軟體 重於求全而完備的文件。

(3)客戶協作重於合同談判。

(4)隨時應對變化重於循規蹈矩。  

專案的敏捷開發,敏捷開發小組主要的工作方式可以歸納為:作為乙個整體工作; 按短迭代週期工作; 每次迭代交付一些成果:關注業務優先順序; 檢查與調整。

最重要的因素恐怕是專案的規模。規模增長,面對面的溝通就愈加困難,

因此敏捷方法更適用於較小的隊伍,40、30、20、10人或者更少。

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傳統的瀑布式開發,也就是從需求到設計,從設計到編碼,從編碼到測試,從測試到提交大概這樣的流程,要求每乙個開發階段都要做到最好。

特別是前期階段,設計的越完美,提交後的成本損失就越少。

迭代式開發,不要求每乙個階段的任務做的都是最完美的,而是明明知道還有很多不足的地方,卻偏偏不去完善它,而是把主要功能先搭建起來為目的,以最短的時間,

最少的損失先完成乙個「不完美的成果物」直至提交。然後再通過客戶或使用者的反饋資訊,在這個「不完美的成果物」上逐步進行完善。

螺旋開發,很大程度上是一種風險驅動的方法體系,因為在每個階段之前及經常發生的迴圈之前,都必須首先進行風險評估。

敏捷開發,相比迭代式開發兩者都強調在較短的開發周期提交軟體,但是,敏捷開發的週期可能更短,並且更加強調隊伍中的高度協作。

敏捷方法有時候被誤認為是無計畫性和紀律性的方法,實際上更確切的說法是敏捷方法強調適應性而非預見性。 

適應性的方法集中在快速適應現實的變化。當專案的需求起了變化,團隊應該迅速適應。這個團隊可能很難確切描述未來將會如何變化。

參考文章:

2.迭代模型參考

3.敏捷開發參考

4.軟體開發模式對比(瀑布、迭代、螺旋、敏捷)

軟體開發模式介紹和對比 瀑布 迭代 敏捷等

1.瀑布模型 1.1 瀑布模型介紹 1970年溫斯頓 羅伊斯 winston royce 提出了著名的 瀑布模型 直到80年代早期,它一直是唯一被廣泛採用的軟體開發模型。1.2 瀑布模型核心思想 瀑布模型核心思想是按工序將問題化簡,將功能的實現與設計分開,便於分工協作,即採用結構化的分析與設計方法將...

軟體開發模式對比 瀑布 迭代 螺旋 敏捷

1 瀑布模型是由w.w.royce在1970年最初提出的軟體開發模型,瀑布式開發是一種老舊的計算機軟體開發方法。瀑布模型式是最典型的預見性的方法,嚴格遵循預先計畫的需求分析 設計 編碼 整合 測試 維護的步驟順序進行。步驟成果作為衡量進度的方法,例如需求規格,設計文件,測試計畫和 審閱等等。瀑布式的...

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1 瀑布模型是由w.w.royce在1970年最初提出的軟體開發模型,瀑布式開發是一種老舊的計算機軟體開發方法。瀑布模型式是最典型的預見性的方法,嚴格遵循預先計畫的需求分析 設計 編碼 整合 測試 維護的步驟順序進行。步驟成果作為衡量進度的方法,例如需求規格,設計文件,測試計畫和 審閱等等。瀑布式的...