as3改變元件註冊點

2021-08-07 13:39:50 字數 1415 閱讀 5911

flash和scaleform中,對顯示物件的形變:旋轉、縮放都是以註冊點為參考點的,如果註冊點位置不正確,就無法得到想要的效果。所以,有時候,我們可能會需要在as3中動態的修改元件如影片剪輯的註冊點。

首先,註冊點位置是不可變的,固定為(0,0)。改變註冊點是如此基本的東西,或許你認為 actionscript語言內建了解決方案,但事實上沒有(我當初也是這麼認為的。。)。話雖如此,網上已經有很多大神完成這項操作,不過比較複雜。我這裡找到另乙個比較簡單的方法。

核心思路是:既然不能移動註冊點,我們可以繞過這個問題,沒必要死磕。就是移動所有元件本身,而不是移動註冊點。因為,位置是相對的,所以元件本身以及子物件移動了,那麼它們相對於其註冊點的相對位置就改變了,相應的相關的形變操作的參考點也改變了。下面提供乙個函式來實現該操作。

//change displayobject's reg:修改展示物件movieclip等的註冊點位置

public static function setregpoint(obj:displayobjectcontainer, newx:number, newy:number):void

var bounds:rectangle = obj.getbounds(obj.parent); 

var currentregx:number = obj.x - bounds.left; 

var currentregy:number = obj.y - bounds.top; 

var xoffset:number = newx - currentregx; 

var yoffset:number = newy - currentregy; 

obj.x += xoffset; 

obj.y += yoffset; 

for(var i:int = 0; i < obj.numchildren; i++)  } 

這個函式很容易使用。第乙個引數是你要影響的物件,該物件必須是乙個顯示對 象容器(displayobjectcontainer),所以它可以是sprite、movieclip,甚至loader例項。第二個和第三個引數就 是你想要的新註冊點的x和y值——相對於剪輯圖形內容的左上角。而且,就像我所說的,**工作時忽略註冊點現在在**。

getbounds() 函式用來獲取剪輯的邊界框。剪輯的x和y屬性給出了當前註冊點的位置。暫時讓我們只考慮x方向:bounds.left值是圖形內容的最左邊的位置,剪輯 的x屬性給出了註冊點的x位置。這兩個值都來自父檢視(座標空間),這兩個數之間的差異給出了註冊點相對圖形內容最左邊的當前位置,然後從我們要使用的新 x值中扣除該(差)值,儲存在變數xoffset中。剩下的部分是將所有的子物件向左移動這個數值,最後再講剪輯自身向右移動這個數值。在y方向上保持同 樣的處理。

呼叫該函式修改中心點位置

setregpoint(mc, mc.width / 2, mc.height / 2); 

as3 動態修改註冊點

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