golang中併發sync和channel

2021-08-07 14:53:43 字數 4111 閱讀 7127

golang中實現併發非常簡單,只需在需要併發的函式前面新增關鍵字"go",但是如何處理go併發機制中不同goroutine之間的同步與通訊,golang 中提供了sync包和channel機制來解決這一問題.

sync 包提供了互斥鎖這類的基本的同步原語.除 once 和 waitgroup 之外的型別大多用於底層庫的例程。更高階的同步操作通過通道與通訊進行。

type cond

func newcond(l locker) *cond

func (c *cond) broadcast()

func (c *cond) signal()

func (c *cond) wait()

type locker

type mutex

func (m *mutex) lock()

func (m *mutex) unlock()

type once

func (o *once) do(f func())

type pool

func (p *pool) get() inte***ce{}

func (p *pool) put(x inte***ce{})

type rwmutex

func (rw *rwmutex) lock()

func (rw *rwmutex) rlock()

func (rw *rwmutex) rlocker() locker

func (rw *rwmutex) runlock()

func (rw *rwmutex) unlock()

type waitgroup

func (wg *waitgroup) add(delta int)

func (wg *waitgroup) done()

func (wg *waitgroup) wait()

而golang中的同步是通過sync.waitgroup來實現的.waitgroup的功能:它實現了乙個類似佇列的結構,可以一直向佇列中新增任務,當任務完成後便從佇列中刪除,如果佇列中的任務沒有完全完成,可以通過wait()函式來出發阻塞,防止程式繼續進行,直到所有的佇列任務都完成為止.

waitgroup總共有三個方法:add(delta int), done(), wait()。

add:新增或者減少等待goroutine的數量

done:相當於add(-1)

wait:執行阻塞,直到所有的waitgroup數量變成0

具體例子如下:

package main

import (

"fmt"

"sync"

)var waitgroup sync.waitgroup

func afunction(shownum int)

func main()

waitgroup.wait() //.wait()這裡會發生阻塞,直到佇列中所有的任務結束就會解除阻塞

}

使用場景:

程式中需要併發,需要建立多個goroutine,並且一定要等這些併發全部完成後才繼續接下來的程式執行.waitgroup的特點是wait()可以用來阻塞直到佇列中的所有任務都完成時才解除阻塞,而不需要sleep乙個固定的時間來等待.但是其缺點是無法指定固定的goroutine數目.

channel機制:

相對sync.waitgroup而言,golang中利用channel實習同步則簡單的多.channel自身可以實現阻塞,其通過<-進行資料傳遞,channel是golang中一種內建基本型別,對於channel操作只有4種方式:

建立channel(通過make()函式實現,包括無快取channel和有快取channel);

向channel中新增資料(channel<-data);

從channel中讀取資料(data<-channel);

關閉channel(通過close()函式實現,關閉之後無法再向channel中存資料,但是可以繼續從channel中讀取資料)

channel分為有緩衝channel和無緩衝channel,兩種channel的建立方法如下:

var ch = make(chan int) //無緩衝channel,等同於make(chan int ,0)

var ch = make(chan int,10) //有緩衝channel,緩衝大小是5

其中無緩衝channel在讀和寫是都會阻塞,而有緩衝channel在向channel中存入資料沒有達到channel快取總數時,可以一直向裡面存,直到快取已滿才阻塞.由於阻塞的存在,所以使用channel時特別注意使用方法,防止死鎖的產生.例子如下:

無快取channel:

package main

import "fmt"

func afuntion(ch chan int)

func main()

**分析:首先建立乙個無緩衝channel ch, 然後執行 go afuntion(ch),此時執行<-ch,則afuntion這個函式便會阻塞,不再繼續往下執行,直到主程序中ch<-1向channel ch 中注入資料才解除afuntion該協程的阻塞.

package main

import "fmt"

func afuntion(ch chan int)

func main()

**分析:首先建立乙個無緩衝的channel, 然後在主協程裡面向channel ch 中通過ch<-1命令寫入資料,則此時主協程阻塞,就無法執行下面的go afuntions(ch),自然也就無法解除主協程的阻塞狀態,則系統死鎖

總結:對於無快取的channel,放入channel和從channel中向外面取資料這兩個操作不能放在同乙個協程中,防止死鎖的發生;同時應該先利用go 開乙個協程對channel進行操作,此時阻塞該go 協程,然後再在主協程中進行channel的相反操作(與go 協程對channel進行相反的操作),實現go 協程解鎖.即必須go協程在前,解鎖協程在後.

帶快取channel:

對於帶快取channel,只要channel中快取不滿,則可以一直向 channel中存入資料,直到快取已滿;同理只要channel中快取不為0,便可以一直從channel中向外取資料,直到channel快取變為0才會阻塞.

由此可見,相對於不帶快取channel,帶快取channel不易造成死鎖,可以同時在乙個goroutine中放心使用,

close():

close主要用來關閉channel通道其用法為close(channel),並且實在生產者的地方關閉channel,而不是在消費者的地方關閉.並且

關閉channel後,便不可再想channel中繼續存入資料,但是可以繼續從channel中讀取資料.例子如下:

package main

import "fmt"

func main()

close(ch)

//ch <- 11 //panic: runtime error: send on closed channel

for i := range ch

}

channel阻塞超時處理:

goroutine有時候會進入阻塞情況,那麼如何避免由於channel阻塞導致整個程式阻塞的發生那?解決方案:通過select設定超時處理,具體程式如下:

package main

import (

"fmt"

"time"

)func main()

}}()

<-o

}

golang 併發總結:

併發兩種方式:sync.waitgroup,該方法最大優點是wait()可以阻塞到佇列中的所有任務都執行完才解除阻塞,但是它的缺點是不能夠指定併發協程數量.

channel優點:能夠利用帶快取的channel指定併發協程goroutine,比較靈活.但是它的缺點是如果使用不當容易造成死鎖;並且他還需要自己判定併發goroutine是否執行完.

但是相對而言,channel更加靈活,使用更加方便,同時通過超時處理機制可以很好的避免channel造成的程式死鎖,因此利用channel實現程式併發,更加方便,更加易用.

golang中併發sync和channel

golang中實現併發非常簡單,只需在需要併發的函式前面新增關鍵字 go 但是如何處理go併發機制中不同goroutine之間的同步與通訊,golang 中提供了sync包和channel機制來解決這一問題 sync 包提供了互斥鎖這類的基本的同步原語.除 once 和 waitgroup 之外的型...

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