OPenGL點 線如何畫

2021-08-07 16:31:58 字數 429 閱讀 2046

#include

void display(void)

;              glvertex3fv(vertexarr3)

數字表示引數的個數,2表示有兩個引數,

字母表示引數的型別,

s表示16位整數(opengl中將這個型別定義為glshort), 

i表示32位整數(opengl中將這個型別定義為glint和glsizei),  

f表示32位浮點數(opengl中將這個型別定義為glfloat和glclampf), 

d表示64位浮點數(opengl中將這個型別定義為gldouble和glclampd)。 

v表示傳遞的幾個引數將使用指標的方式

*/glend();

glflush();

}int main(int argc, char *argv)

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