c語言結構體對齊規則

2021-08-07 20:38:37 字數 298 閱讀 3968

1.第乙個成員在與結構體變數偏移量為0的位址處。

2.其他成員變數要對齊到某個數字(對齊數)的整數倍的位址處。

//對齊數 = 編譯器預設的乙個對齊數 與 該成員大小的較小值。

vs中預設的值為8

linux中的預設值為4

3.結構體總大小為最大對齊數(每個成員變數除了第乙個成員都有乙個對齊數)的整數倍。

4.如果巢狀了結構體的情況,巢狀的結構體對齊到自己的對齊數的整數倍處(結構體的對齊數為其成員中的最大對齊數),結構體的整體大小就是所有最大對齊數(含巢狀結構體的對齊數)的整數倍。

結構體對齊規則

結構體對齊 pragma pack 4 結構體的長度 sizeof 乙個沒有考慮周詳的位段結構體中,可能存在大量 縫隙 1.實際對齊值決定系統一次劃分記憶體的位元組數量。系統為變數分配記憶體時,必須先劃分夠變數資料型別需要的對齊空間 對齊模數,位元組單位 2.結構體的實際對齊值為結構體中最大的資料型...

結構體對齊規則

結構體對齊規則 1 第乙個成員在與結構體變數偏移量為0處 2 其他成員變數需要對齊到某個數字 對齊數 的整數倍的位址處 對齊數 編譯器預設的乙個對齊數與該成員大小的較小值 vs中預設為8 3 結構體總大小為最大對齊數 每個成員變數除了第乙個成員都有乙個對齊數 的整數倍 4 如果巢狀了結構體的情況,巢...

結構體對齊規則

結構體預設的位元組對齊一般滿足三個準則 1 結構體變數的首位址能夠被其最寬基本型別成員的大小所整除 2 結構體每個成員相對於結構體首位址的偏移量 offset 都是成員自身大小的整數倍,如有需要編譯器會在成員之間加上填充位元組 internal adding 每乙個元素放置到記憶體中時,它都會認為記...