閱讀筆記常見的設計模式之一 單例模式

2021-08-08 01:49:38 字數 1930 閱讀 1740

應用最廣的模式之一,單例物件的類必須保證只有乙個例項存在,許多適合系統之需要擁有乙個全域性物件,這樣有利於我們協調系統整體的行為。如在乙個應用中,之需要存在乙個imaloader,這個imageloader既含有執行緒池,快取系統,網路請求,很耗費資源,因此沒有理由讓它構造多個例項。

確保乙個類只有乙個例項,並且自行例項化向整個系統提供這個例項。

ps:我覺得這兩個點很重要,只有乙個例項,怎麼實現?private 建構函式;自行例項化:直接將類作為成員變數並且靜態化。

幾個關鍵點:

(1)建構函式私有化不對外開放,private宣告

(2)通過乙個靜態方法或者列舉返回單例類物件

(3)確保單例類的物件只有乙個,尤其是在多執行緒環境

(4)確保單例類在反序列化時候不會重新構建物件

確保某個類有且只有乙個物件的場景,避免產生多個物件消耗過多的資源,或者某個型別的物件應該有且只有乙個。比如:訪問io和資料庫,網路操作等

public

class

staff

}public

class

vpextends

staff

}public

class

ceoextends

staff()

public

static ceo getceo()

public

void

work()

}public

class

company

public

void

showallstaffs()}}

public

class

test

}

執行後發現兩個ceo物件是一樣的,因為staff1和staff2完全一致。

5.1 懶漢模式

前面是用餓漢模式實現的,它是宣告靜態變數的時候就已經初始化了。

懶漢模式是宣告靜態物件,只有在呼叫getinstance的時候進行初始化,而且在getinstance方法中新增了關鍵字synchronized,也就是getinstacne是乙個同步方法,也就是保證在多執行緒情況下單例物件的唯一性。

如下:

public

class

singleton()

public

static synchronized singeoton getinstance()

return msingleton();

}public

void

dosomething(){}

}

存在的問題就是即使msingleton已經被初始化了(第一次呼叫singleton就會被初始化),每次呼叫getinstance的時候都要進行一次同步,這樣會消耗不必要的資源。相對餓漢模式來說,優點是單例只有在使用時才會倍初始化。

5.2 dcl實現單例

public

class singleton

public

static singleton getinstance()}}

return instance;

}public

void

dosomething(){}

}

本程式進行了兩次判斷第一次判斷是為了不必要的同步,第二次判斷是為了在null情況下建立例項。這種單例是使用最多的。

優點:資源利用率高,第一次執行getinstance才會被例項化。

缺點:第一次載入反應稍微慢點,高併發環境下有一定的缺陷,雖然概率小。

感謝《android原始碼設計模式》

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