雙指滑動縮放攝像機

2021-08-08 13:36:37 字數 783 閱讀 2699

private touch oldtouch1;  //上次觸控點1(手指1)

private touch oldtouch2;  //上次觸控點2(手指2)

public float scrollspeed = 0.1f;//縮放視野速度

public float scrolmaxview = 100f;//縮放視野最大值

public float scrolminview = 10f;//縮放視野最小值

void zoom()

//計算老的兩點距離和新的兩點間距離,變大要放大,變小要縮小

float olddistance = vector2.distance(oldtouch1.position, oldtouch2.position);

float newdistance = vector2.distance(newtouch1.position, newtouch2.position);

//兩個距離之差,為正表示放大手勢, 為負表示縮小手勢

float offset = newdistance - olddistance;

if (offset < 0)//攝像機的視野縮小

if (offset > 0)//攝像機的視野放大

}#if unity_editor

if (input.getaxis("mouse scrollwheel") < 0)

if (input.getaxis("mouse scrollwheel") > 0)

#endif

}

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