簡單工廠模式

2021-08-08 17:39:43 字數 952 閱讀 1627

定義:

工廠方法模式:

建立乙個實現類的介面,但是由子類決定實現的類是哪乙個,工廠模式讓類的實現推遲到子類

設計原則:依賴倒置原則 ,要依賴抽象,不要依賴具體類

來用類圖來清晰的表示下的它們之間的關係:

例子:

小明下班,想要騎共享單車回家,在他公司附近 有 小黃車(ofo)  、摩拜單車(mobike)、和小鳴單車 

抽象產品:

package design.factory2;

public inte***ce ibike

具體產品:

package design.factory2;

public class ofo implements ibike

}

package design.factory2;

public class mobike implements ibike

}

package design.factory2;

public class xm implements ibike

}

簡單工廠:

package design.factory2;

public class bikefactory catch (exception e)

return null;

}}

測試程式:

package design.factory2;

public class client

private static void

split()

}

執行結果如下:

優點:避免了直接在客戶端建立產品的責任,容易擴充套件,如果新增加乙個產品,只需要 繼承自抽象產品 ,

工廠模式 簡單工廠

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