深拷貝與淺拷貝

2021-08-08 19:21:58 字數 364 閱讀 4702

所謂淺複製,如同上面出現過的建構函式中處理的一樣,直接為資料成員賦值即可。在很多情況下,這是可以的。建立新的物件,要為物件的資料成員分配儲存空間,直接賦值就將值儲存在相應的空間中。

然而,這種淺複製,卻並不能通行天下,下面的程式中,淺複製帶來了問題。

#include #include using namespace std;

class test

test(const test& c)

void show ()

test(const test& c)

~test()

void show ()

};int main()

「淺拷貝」與「深拷貝」

c 中物件的複製就如同 轉殖 用乙個已有的物件快速地複製出多個完全相同的物件。一般而言,以下三種情況都會使用到物件的複製 1 建立乙個新物件,並用另乙個同類的已有物件對新物件進行初始化,例如 cpp view plain copy class rect rect rect1 rect rect2 r...

淺拷貝與深拷貝

淺拷貝 1 2 myclass a,b a b 為了封裝性和解耦,同型別的兩個物件之間進行賦值操作時,所有成員變數被複製,包括私有成員 指標變數。類的成員函式在傳遞或返回物件時都會進行物件複製產生臨時物件,比如函式呼叫時實參變為形參,以及函式返回物件。考慮到效能和使用者要求不同,編譯器不複製物件內部...

「淺拷貝」與「深拷貝」

c 中物件的複製就如同 轉殖 用乙個已有的物件快速地複製出多個完全相同的物件。一般而言,以下三種情況都會使用到物件的複製 1 建立乙個新物件,並用另乙個同類的已有物件對新物件進行初始化,例如 cpp view plain copy class rect rect rect1 rect rect2 r...