我的「遊戲」職業生涯

2021-08-08 20:56:09 字數 688 閱讀 5765

今天(準確的來說應該是昨天,因為已經過了12點了)是我「遊戲」職業生涯的開始,作為一

個一直對遊戲開發有興趣的人,其實原本就只是想找unity3d遊戲開發的工作的,不知道怎麼的糊里糊塗

去面試了乙份遊戲測試的工作,最驚奇的是居然過了!那只好順應天意去做了。

今天第一天去公司上班,我整個人是懵逼的(對於遊戲測試這僅僅是我接觸的第4天),全然不

知道做什麼。我的研發組開發的是一款棋牌類的手機遊戲(目前反正只是實現了「牛牛」的玩法功能)

,用的cocos開發。專案經理叫遊戲策劃帶我,布置我任務。遊戲策劃只對我說用模擬器下幾款「牛牛」

,「鬥地主」遊戲熟悉一下遊戲的玩法,還叫我通過svn跑一下專案,看下遊戲策劃(當時我還不知道

svn怎麼用!)幸好坐旁邊的「伺服器程式」幫了下忙。之後這一整天我下了5,6款棋牌遊戲在模擬器上

玩,雖然很輕鬆,但心裡感覺負擔還是很重的,覺得大家都在為專案工作著,只有自己在旁邊「無所事

事」,然後下午的一段時間裡我通過worktilt了解整個專案進度,通過策劃文件了解已實現的功能,在

筆記本上一一記錄與描述出來,算是為之後要展開的測試做準備吧(雖然不知有沒有用)。就這樣一天

就過去了,晚上8點半左右下班(其實應該是8點的,見專案經理沒走也不敢走啊!總要留個好印象吧!

)這就是我入「遊戲」行業的開始,今後我也會每天記錄我工作上的點點滴滴!希望明天會更好吧!!

我的 遊戲 職業生涯02

今天是我 遊戲 職業生涯的第二天 寫完還是過了12點 今天一大早就起床了,最主要還 是一直在思考怎麼去學習,去學什麼才能讓自己更快的熟悉與融入 遊戲測試 這個職業,因為自己其 實對這個職業了解真的是太少了,從知道這個職業到入職還不到乙個星期的時間,我對這個職業的認識 僅僅是需要寫測試用例而已,其他的...

我的「遊戲職業」生涯03

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我的職業生涯(六)

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