construct2 創立射擊小遊戲

2021-08-09 01:49:31 字數 1090 閱讀 3388

construct2對於創作遊戲是相當好的乙個軟體,不需要太高深的**技術也能創立出屬於自己的小遊戲。

下面寫一下自己在做一款很簡單的小遊戲時的過程。

在創立了新的專案後,我打算做射擊小遊戲,需要三個目標。

1.射擊者

2.被射擊者

3.子彈。

這個是射擊者。(乙個新的表情)

這個是外星人,被射擊者。

這裡註明一下,外星人是由五張構成的,這樣可以形成在走路的外星人。

首先改變layout size ,調整畫布的大小。(也就是白板)

再單擊,選擇insect new object 分別插入射擊者,被射擊者以及子彈。

注意,外星人的插入需要插入五張在下面的animation frames

單擊default並選擇preview可以看出外星人走路的動態圖,不過要注意在左邊properties上選擇loop,以使其不斷迴圈走路。

event sheet 1 是**區,這裡的**很少。

1塊有兩個事件(這裡要在layout1上插入touch,以讓他可以由滑鼠來控制)分別表示單擊開始,以及單擊到了射擊者圖示。

同時這裡還有乙個變數,istouching,按著滑鼠為1,鬆開滑鼠為0。

第三塊則是表示讓射擊者跟著滑鼠一起運動。

第四塊則是發出子彈,並且讓子彈摧毀被攻擊者圖示。

最後一塊則是隨機生成被攻擊者。

最後這個小遊戲還附上分數功能。

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