操作符過載

2021-08-09 12:56:56 字數 350 閱讀 9240

這裡是借鑑他人的結論在此學習,拓展,後面會繼續修改完善

//操作符實現過載的方式有兩種,一種是「友元函式」,一種是「類成員函式」

//類成員函式只有乙個引數,因為類成員函式可以使用this指標獲取自身的物件

#include

using namespace std;

class point

point operator+(point &p)//實現座標向量加

friend int operator*(point &p1, point &p2);//實現內積

};int operator*(point &p1, point &p2)

int main()

操作符過載

ifndef vertex h define vertex h class vertex vertex float px float py float pz vertex operator const vertex p vertex operator const vertex p void oper...

操作符過載

1.操作符是靜態方法,返回值表示操作結果,引數是運算元。2.操作符過載需要在過載的操作符前加上operator關鍵字。3.最好少用操作符過載,只有在意義明晰而且與內建類的操作一致時才適合使用,以免造成混亂。以建立的分數類 fraction 中的 為例,該分數類中有兩個int型的私有屬性 分子 num...

過載操作符

1.過載操作符1.1 限制過載操作符具有以下限制 1 只有c 預定義的操作符集中的操作符才可以被過載 2 對於內建型別的操作符,它的預定義不能被改變,應不能為內建型別過載操作符,如,不能改變int型的操作符 的含義 3 也不能為內建的資料型別定義其它的操作符 4 只能過載類型別或列舉型別的操作符 5...