論程式猿的惰性

2021-08-09 17:50:47 字數 1140 閱讀 8460

不知不覺已經很長時間沒有更新部落格了,人真的是有惰性,忙的時候沒有時間寫文章,不忙的時候又懶得寫文章。社會發展太快,技術日新月異,每天都有新的東西產生,人很難從大量的資訊中摘取自己需要的東西加以加工萃取,最終變成自己的東西,就算某一時間把一些東西弄懂了,如果長時間不回過頭來回味,很快便會忘記。這樣的知識來的快去的也快。就算是在乙個學科內,一些不常用的知識點也會因為長時間不運用而被遺忘,就更不用說學科之外的東西了。程式猿也很會找理由,事情沒有堅持下去,總是有理由去說服自己為什麼不堅持。說白了就是懶,惰。

所以為了解決這個問題,突然冒出幾個方案:

1.及時放空。經過一段長時間的忙碌期,要定時放空,從辦公室走出去,與大自然親近,吸取大自然精華,換腦,感受不一樣的思緒,事實證明,長時間的忙碌的效率遠不如間隔性的休息之後的效率。

2.尋找感興趣的點。一件事情如果連自己都感覺索然無味,那這個事情就沒有繼續下去的動力。如果想把這個事情長期堅持下去,需要的必然是興趣驅動,在執行的過程中總會遇到困難,解決完所有困難並把事情全部解決之後便會獲得足夠的滿足感,這也是堅持的乙個動力。

3.志同道合的人。乙個事情乙個專案,成員必然是有共同的目標的,所有的人都目標清晰並且都堅定地認為事情一定會完成的漂亮,那麼這個事情就成功了一半,剩下的就是需要執行了。團隊裡面的每個成員都目標一致是很難得的。真正體驗過的乙個專案就是這樣,雖然成員人數少,但是大家目標一致並且堅定。當時是這樣:

1)所有人都認為專案意義重大,專案的完成對於行業是乙個創新,有助於打破行業常規的條條框框,迎來一股清流,並對行業有推動作用,能引領行業向另乙個方向發展。

2)所有人都認為自己對於專案非常重要,就是所謂的歸屬感,認為自己就是專案的一部分,不能或缺,也就是對於自己和對專案的信心。

3)所有人都認為專案一定能夠出色完成,這是乙個信念。沒有人對專案有絲毫懷疑,即使專案中有不合理的東西,也能站在客觀的角度去評價分析並優化不合理的點,而不是一味提出批判抱怨甚至愛怎樣怎樣的心理。

4)團隊建設總是潤物細無聲。一次次戶外運動與休閒,雖然老大沒有明確說團隊要如何如何,但是在實際團建過程中,各個成員總是自然地相互了解相互磨合與相互配合,總是能達到乙個平衡點。這是需要領導力的,而且能藝術化去處理這個問題真的是乙個難度頗高的能力。團隊建設不僅僅是吃吃喝喝,更重要的是潤物細無聲,把思想潛移默化地傳遞給各個成員,形成凝聚力。這樣才能無所不能。

貌似跑題,跑就跑吧。。。。。

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